Vastuullisuus on nouseva trendi, mutta suomalainen peli- ja leluyritys Tactic on panostanut vastuullisuuteen aina yrityksen alkumetreiltä asti. Kaikki Tacticin tuotteet ovat paitsi viihdyttäviä myös kestävästi tuotettuja. Tactic aikoo jatkossakin panostaa kestävään kehitykseen, ja on valmis myös investoimaan uuteen vihreämpään teknologiaan. Kurkistetaan, kuinka maailman vastuullisimmat pelituotteet valmistetaan Tacticin Porin tehtaalla.

Innovatiivisuus on halua kehittyä

Tacticilla tuotekehitys on tärkeässä roolissa, ja tuotteet luodaan aina aitoon tarpeeseen. Alan trendejä seurataan tarkasti ja mietitään, millaisia tuotteita ihmiset toivovat markkinoille. Menestyäkseen tulee ymmärtää, mistä ihmiset ovat kiinnostuneita ja millä tapaa he haluavat viihtyä, oppia tai viettää aikaa. Tacticin tavoitteena on luoda tuotteita, jotka ovat sekä innovatiivisia että kestäviä. Tuotekehityksessä otetaankin huomioon kestävän kehityksen näkökulmat jo suunnitteluvaiheessa, esimerkiksi pyrkimällä maksimoimaan pelikertojen määrä.
Valveutuneet asiakkaat kysyvät myös entistä enemmän tuotteiden ja materiaalien alkuperästä. Tacticin toimitusjohtaja Lauri Nieminen toteaakin, että vastuullisuudessa Tactic kestää erinomaisesti vertailun minkä tahansa kilpailijan tuotteisiin. Vastuullisuuden eteen täytyy olla myös valmis muuttumaan ja tekemään konkreettisia toimia sekä välillä ottamaan tietoisia riskejä. Vaatii rohkeutta ja erilaisuutta tehdä asiat toisin, mutta Tacticille vastuullisuus on niin tärkeä asia, että riski ollaan valmis ottamaan. Tacticilla ollaan myös valmiita sijoittamaan uudenlaiseen teknologiaan, joka vähentää hävikkiä tai energiankulutusta.

Tuotanto vakaasti omissa käsissä

Yksi Tacticin vastuullisuusajattelun peruspilareista on oma tuotanto, mikä on sekä suuri ylpeydenaihe että äärimmäisen vastuullinen valinta. Omalla Porin tehtaalla Tacticin tuotanto pysyy visusti yrityksen omissa käsissä, mikä mahdollistaa vastuulliset ja kestävät toimitusketjut, tuotannon valvonnan sekä parhaat mahdolliset työolot. Tuotannon tarkalla suunnittelulla pystytään huomioimaan kestävä kehitys myös pidemmällä aikavälillä. Huolellisen optimoinnin jälkeen tuotanto sujuu vähemmillä resursseilla, jolloin kuluu vähemmän sähköä koneiden pyörittämiseen ja syntyy vähemmän jätettä.

Osa materiaalihukan vähentämistä on optimoida suunniteltavat tuotteet omille tuotantolaitteille sopiviksi. Tuotantokoneille on optimaalista käyttää tietyn kokoisia arkkeja, joilla pystytään vähentämään hävikkiä. Myös vanhoja tuotteita otetaan uudelleen käsittelyyn ja tehdään niihin uudenlaiset pahviratkaisut, jotka kuluttavat tehokkaammin pahvialaa. Tärkein kriteeri on, ettei arkeille jäisi lainkaan hukkatilaa. Näin kaikki materiaali tulee hyödynnettyä mahdollisimman tehokkaasti.

Materiaalien alkuperäketjut kunnossa

Tacticilla mietitään jatkuvasti myös, miten perinteisesti muovista tai muusta kestämättömästä materiaalista valmistettuja peliosia voidaan korvata vastuullisemmilla ja kestävämmillä vaihtoehdoilla. Tactic on ollut aina erittäin tarkka siitä, että pelit koostuvat kestävistä materiaaleista. Raaka-aineet pyritään valitsemaan mahdollisimman ympäristöystävällisiksi ja läheltä tuleviksi. Myös päästöjä seurataan tarkasti.

Tacticlaisille on erityisen ilon ja ylpeyden aihe, kun he pystyvät suunnittelemaan pelin, jossa ei ole lainkaan muovia. Muovin sijaan mietitään aina, mikä olisi kestävin pahviratkaisu. Kestävä tuote on myös sellainen, jokA kestää monta pelikertaa ei pelkästään laadun, mutta myös peli-idean kannalta. Yksi tällainen menestystarina on Mölkky, joka valloittaa maailmaa. Mölkky on läpikotaisin ekologinen valinta yhteisiin pelihetkiin, valmistetaanhan pelin palikat Porissa paikallisesta koivusta. Mölkystä on kehittynyt vahva, hieno ja suomalainen brändi.

Vastuullisuuteen liittyvistä sertifikaateista vastaa Tacticilla tuotekehityspäällikkö Veera Vaajasalmi. Yrityksen saamat PEFC- ja FSC-sertifikaatit kertovat siitä, että tuotteissa käytettävien puuosien, kartongin ja paperin alkuperäketjut tukevat kestävää kehitystä. Vaajasalmi kertookin, että raaka-aineiden alkuperä tunnetaan aina puun kasvupaikasta ja kasvatustavasta puun korjaamiseen

Kuuntele Veeran kertomana

Lisätietoa Tacticin vastuullisuudesta: tactic.net/tactic/vastuullisuus

Äiti maa on vastuullisuuden lippulaiva

Syksyn 2023 uutuuspeli Äiti maa esittelee Tacticin vastuullisuusosaamista aivan uudella tavalla. Äiti maa -peli vastaa etenkin nuorilla havaittavaan ympäristöhuoleen. Näinä aikoina meidän kaikkien tulisi ajatella enemmän sitä, miten voimme saada luonnon ja maapallon voimaan paremmin.

Äiti maa lähestyy ympäristöasioita positiivisen tekemisen kautta. Viihdyttävässä pelissä on mukana hauska yhteistyöominaisuus ja paljon vuorovaikutusta pelaajien kesken. Peli ohjaa ajatuksia siihen, mitä pienillä teoilla voidaan itse tehdä ja näin säästää maapalloa. Peli sopii aivan kaikille; sen avulla ympäristöasioista jo paljon tietävät voivat haastaa itseään, mutta peli tarjoaa ajattelemisen aihetta myös niille, jotka eivät ole vielä miettineet koko aihetta.

Äiti maa -pelin mekaniikka, sisältö ja kuvitus peilaavat ympäristöarvoja, mutta myös pelin materiaalivalinnat tukevat kestävää kehitystä. Pelissä käytetään ainoastaan kierrätyspahvia, minkä lisäksi puunappulat ja -nopat ovat FSC-sertifioituja. Äiti maa onkin loistava esimerkki Tacticin sitoumuksesta kestävän kehityksen edistämiseen.

Tinkimättömällä työllä Tactic on osoittanut, että vastuullisuus ja hauskanpito voivat kulkea käsi kädessä. Yritys ei ainoastaan tuota laadukkaita ja viihdyttäviä pelejä, vaan tekee sen tavalla, joka on sekä ympäristölle että ihmisille hyväksi. Tämä tekee Tacticista paitsi pelialan innovaattorin, myös kestävän kehityksen edelläkävijän.

Lisätietoa Äiti Maa -pelistä: tactic.net/aiti-maan-pelaaminen-on-ymparistoteko

Tactic on tunnettu erityisesti lautapeleistään, mutta tuotevalikoimastamme löytyy myös palapelejä, lasten kirjoja sekä kattava valikoima lasten leluja. Kehitämme sekä omia lelutuotteistoja, kuten Lumo Stars -pehmolelujen sarja ja Eero Aarnion suunnittelema Mini Home -tuoteperhe että maahantuomme tunnettuja lelumerkkejä, kuten Bruder, Stanley Jr ja Teamsterz. Nyt olemme ottaneet valikoimiimme upean PicassoTiles -rakennussarjan.

Lomakausi on synonyymi juhlallisuuksille ja ilolle.

Ei ole kuitenkaan mikään salaisuus, että se voi myös olla hieman stressaavaa, kun on aika valita täydelliset lahjat läheisillesi. Juuri siinä PicassoTiles -lelut voivat auttaa. Picasso Tiles -lelut sopivat 3+ vuotiaille ja sitä vanhemmille, eivätkä ne ole vain hauskoja ja viihdyttäviä; ne myös kiehtovat nuoria mieliä ja rohkaisevat luovuuteen ja ongelmanratkaisuun.

Kurkistetaanpa syvemmälle siihen, kuinka tämä magneettinen rakennus-lelusarja tarjoaa iloa kiedottuna oppimisen lahjaan:

1. Rohkaisee luovaa ongelmanratkaisua: Tämä lelusarja on suunniteltu ruokkimaan luovuutta ja kriittistä ajattelua. Antamalla lapsille vapauden kuvitella ja rakentaa omia rakennelmiaan, he oppivat ratkaisemaan ongelmia ja tekemään päätöksiä itsenäisesti. Nämä taidot ovat korvaamattomia lapsen kehityksen ja tulevan menestyksen kannalta.

2. Kehittää tilatietoisuutta: Magneettilaatoilla leikkiminen terävöittää lapsen 3D-hahmotuskykyä ja geometrian ymmärrystä. Kun he suunnittelevat yksinkertaisia ​​tai monimutkaisia ​​muotoja magneettirakennuslaatoillamme, imevät he samalla huomaamattaan myös matemaattisia käsitteitä ja luovat perustan STEAM-aineille.

3. Tutustuttaa tasapainon ja symmetrian periaatteisiin: Magneettilaatat toimivat alustana, jossa lapset voivat kokeilla tasapainoa ja symmetriaa luomuksissaan. Nämä perusperiaatteet ulottuvat suunnittelun ulkopuolelle ja koskettavat elämän monia eri osa-alueita. Niiden oppiminen leikin kautta on sekä opettavainen matka että ihastuttava kokemus.

4. Kehittää hienomotorisia taitoja: Magneettilaattojen tarkka käsittely parantaa hienomotoriikkaa eli käden pienten lihasten hallintaa ja käden liikkeiden sujuvuutta. Kehittynyt hienomotoriikka ei ole vain leikkimistä varten; se on elintärkeä monissa jokapäiväisissä tehtävissä ja edistää merkittävästi lapsen kognitiivista kehitystä.

Ole tänä lomakautena askeleen edellä lomaruuhkaa aloittamalla lahjojen ostaminen ajoissa ja säästä itsesi viime hetken kiireiden aiheuttamalta stressiltä. Etsitpä sitten lahjoja leikki-ikäisille, aloitteleville insinööreille tai niille, joilla on taiteellista silmää, tämä lelusarja ovat loistava valinta.

Kun hankit pukinpussiin PicassoTiles-leluja, et vain valitse lahjoja; avaat oven sekä viihteen, että oppimisen maailmaan samalla kun voit seurata nuorten mielten kukoistamista, kun he luovat, oppivat ja kasvavat. Varmista, että tämä lomakausi on stressitön ostamalla lahjat ajoissa ja voitte kokea joulun taian yhdessä PicassoTiles-lelusarjojen avulla!

Mukavaa joulun odotusta!

Magneettista luovuutta leikkeihin!

Näillä värikkäillä ja erimuotoisilla magneettilaatoilla voit antaa luovuutesi lentää. Voit joko rakentaa pakkauksen mukana tulevilla ohjeilla tai käyttää laattoja rakentaaksesi ihan mitä itse haluat! Picasso Tiles -magneettipakkaukset ovat yhteensopivia keskenään eli mitä enemmän rakennuslaattoja hankit, sen suurempia rakennelmia saat aikaiseksi.

Ikäsuositus 3+

Tactic on porilainen perheyritys, jonka innovatiivisia ja koukuttavia lautapelejä rakastetaan ympäri maailman. Jo puolen vuosisadan ajan Tacticin Porin tehtaalla on valmistettu tuotteita, jotka tuovat ihmiset saman pöydän ääreen nauttimaan yhteisistä hetkistä. Sukelletaan nyt pelitehtaan sydämeen kuulemaan tacticlaisten ajatuksia porilaisuudesta, vastuullisuudesta ja pelien merkityksestä omassa työssään.

Peliyrittäjiä kolmessa polvessa

Tactic on porilaisen Heljakan perheen elämäntyö jo kolmessa sukupolvessa. Tacticin tarina alkoi 1960-luvun lopulla, kun nuoren Aarne Heljakan perhe sai Amerikan serkultaan lahjaksi lautapelin, josta tuli oitis hitti perheen keskuudessa. Aarne sai idean valmistaa peliä myyntiin myös Suomessa. Porilaisesta autotallista käsin Kimble on tehnyt uskomattoman maailmanvalloituksen, ja sen mukana yritys kasvanut aivan uusiin mittakaavoihin. Yksi Tacticin avainhenkilöistä, jolle pelit ovat tulleet verenperintönä, on Tacticin markkinointipäällikkö Jemina Heljakka. Tacticin perustaja Aarne Heljakka on Jeminan isoisä ja Jeminan isä Markku Heljakka johti yritystä lähes 40 vuoden ajan. Perheyrityksessä kaikki osallistuivat jo varhain pelien testaamiseen ja myyntiin. Jemina muisteleekin, kuinka ensimmäiset viikkorahat tienattiin taittelemalla Kimblen pelipakkauksia kotona olohuoneen lattialla.

Tacticin pelit valmistetaan tänäkin päivänä Porissa, missä Heljakan perhe on vahvasti mukana yrityksen toiminnassa. Jopa eläkkeelle jäänyt Markku Heljakka tekee yhä toisinaan somemateriaalia ja videoita. Jeminan mielestä perheyrityksessä työskentely onkin todella monipuolista, vastuut ovat laajoja ja vaikutusmahdollisuudet hyvät. Tacticin tuotteiden parissa on ollut hienoa kasvaa ja saada kokemuksen tuomaa varmuutta siitä, mikä toimii ja minkälaisia pelejä kuluttajat haluavat pelata, olivatpa he sitten Suomessa tai kaukomailla.

Juuret tiukasti Satakunnassa

Lauri Niemisellä on takanaan työuransa mielenkiintoisimmat kaksi vuotta Tacticin toimitusjohtajana. Videomarkkinoinnin ammattilaisena uraa tehnyt Lauri on ollut jo aiemminkin viemässä Tacticia muun muassa Yhdysvaltojen markkinoille. Hänen ensimmäinen pelimuistonsa on Tacticin Choco, jonka herkulliset osat tekivät pieneen Lauriin vaikutuksen. Lauri on toiminut myös Tacticin kansikuvapoikana – hänen kuvansa nimittäin koristaa ensimmäisen Junior Aliaksen kantta.

Lauri Niemiselle perheyrityksen toimitusjohtajan rooli on iso ylpeydenaihe. Hän on vuosien saatossa seurannut yrityksen kasvua ja monipuolistumista, ja nyt hän pääsee itse luotsaaman perinteikästä yritystä. Laurille Tacticin visio on edelleen kristallinkirkas: pelien avulla tuodaan ihmisiä yhteen ja heille luodaan unohtumattomia hetkiä ja rakkaita muistoja arjen keskellä.

Porilaisuus ja oma tuotanto Porissa ovat Tacticin arvolupauksen ytimessä. Siitä lähtien, kun yritys on perustettu, töitä on tehty paikallisin voimin. Tänä päivänä Tactic onkin merkittävä työllistäjä Satakunnassa. Vastuullisuus on tacticlaisille sydämenasia; jokainen työntekijä pystyy aidosti seisomaan sen takana, millaisia tuotteita Porista lähtee maailmalle.

Kestävä kehitys kantaa hedelmää

Jemina Heljakan mielestä juuri perheyrityksessä on luontevaa miettiä yritystoimintaa kestävältä pohjalta ja huolehtia siitä, että sitä voidaan jatkaa tuleville sukupolville. Kotimainen valmistus merkitsee sitä, että koko suunnittelu-, hankinta- ja tuotantoketjun vastuullisuus voidaan taata. Tuotteille pystytään valitsemaan oikeat raaka-aineet ja seuraamaan, mistä raaka-aineet tulevat ja miten tuotteet valmistetaan. Tiedetään tarkasti, ketkä tuotteita valmistaa ja että työolot ovat hyvät tuotantoketjun jokaisessa vaiheessa. Tacticin tuotteita koristaakin yleensä Avainlippu merkkinä siitä, että tuotteet on valmistettu Suomessa.

Vastuullisuuteen panostaminen näkyy myös Tacticin brändissä. Tacticin pelit nähdään luotettavina kotimaisina tuotteina, joita on kiva pelata vuodesta ja pelikerrasta toiseen. Myös sosiaalisuus on Tacticin brändin ytimessä, pelien ympärille kokoonnutaan nauttimaan yhdessäolosta. Kuluttajan on turvallista valita tuttu pelivalmistaja, joka huomioi ympäristön valmistusprosessissa ja osaa pitkällä kokemuksella tehdä aina oikeanlaisia tuotteita oikeaan tarpeeseen.

Tacticlaiset tuntevat vastuunsa

Jokaisella tacticlaisella on oma tärkeä tehtävänsä yrityksen vastuullisuusketjussa. Tuotannon tasalaatuisuudesta vastaa porilainen Niko Lehtonen, joka työnkuvaan kuuluu laitteistojen ja kiinteistön kunnossapito sekä uudistaminen. Niko kehuu Tacticin hyvää yhteishenkeä, jossa kaikki työskentelevät yhteisen päämäärän eteen. Tämä auttaa myös laadun ylläpidossa, kun ratkaisut prosessien ongelmiin etsitään yhdessä. Vastuullisuus näkyy Nikon roolissa myös energiakulujen vähentämisenä, pitämällä laitteet tehokkaina sekä hyödyntämällä kaiken
koneiden tuottaman lämmön.

Tacticin varastolla työskentelee Roni Kotkavaara. Hän aloitti Tacticilla trukkikuskina ja toimii nyt työnjohdon harjoittelijana. Ronin tehtävänä on lähettää tiuhaa tahtia tavaraa tehtaalta, ja tuoda näin lapsille iloa kaikkialle maailmassa. Ronille tulee hyvä mieli tiedosta, että joku pelaa juuri sitä peliä, joka hän on pakannut ja lähettänyt maailmalle. Ronin mielestä Tactic on erinomainen työnantaja, jossa pidetään myös hauskaa niin kuin lelutehtaalla kuuluukin. Ronin mukaan vastuullisuus näkyy varastolla etenkin kuorman optimoinnissa. Kun tuotteet pakataan tiiviisti, toimitus saapuu varmasti ehjänä määränpäähän.

Pelisuunnittelija Petter Ilander vastaa Tacticilla pelimekaniikasta, eli pelien toimintalogiikasta. Vastuullisuus näkyy pelisuunnittelussa esimerkiksi siinä, että mietitään, kuinka monta kertaa peliä voidaan pelata ennen kuin se alkaa toistamaan itseään. Rima tässä on Tacticilla korkealla ja pelikertojen määrä pyritään aina maksimoimaan. Myös materiaalivalinnat ovat kestäviä; muovia vältetään ja mietitään, mikä pahviratkaisu kestäisi parhaiten pelikerrasta toiseen.

Tulevaisuus näyttää kirkkaalta

Jokainen tacticlainen jakaa perheyrityksen keskeiset arvot ja toteuttaa vastuullisuutta työssään. Toimitusjohtaja Lauri Nieminen on tästä erityisen iloinen. Yrityksen pelikenttä on mielenkiintoinen, eikä Lauri näe rajoja sille, mitä Tactic voi tarjota kuluttajille tärkeimmissä tuoteryhmissään. Maailma muuttuu koko ajan, joten tekemistä ja kehittämistä riittää.

Myös Jemina Heljakka näkee Tacticin tulevaisuuden valoisana. Kotimaisuus on tärkeä voimavara: kotimarkkinalla voidaan kokeilla uusia juttuja, jotka leviävät sitten muille markkinoille. Näin yritys kasvaa ja laajentaa toimintaansa vastuullisesti. Tärkeää on jatkossakin tehdä kestäviä valintoja, jotka pitävät yrityksen ja työntekijät kunnossa ja kuluttajat tyytyväisinä. Tämä varmistaa, että Tactic pysyy yhdessä tekemisen, ihmisten yhteen tuomisen ja viihdyttämisen edelläkävijänä tulevaisuudessakin.

Lisätietoa: www.tactic.net/tactic/vastuullisuus

Tactic-tuotteet pärjäsivät hienosti Vuoden Peli- ja Vuoden Lelu -kilpailussa.

Suomen Leluyhdistys on lelualan etujärjestö, joka rummuttaa luovan ja turvallisen leikin puolesta. Yhdistys järjestää vuosittain suositut Vuoden Lelu- ja Vuoden Peli -kilpailut, jotka nostavat esille alan huipputuotteita.

Tänä vuonna meidän Opetellaan Sanaralli -lautapeli sekä puinen Stanley Jr työkalupakki ylsivät finalistisijoille.

Opetellaan Sanaralli – Vuoden Peli 2023 -kilpailun finalisti Lasten pelit -sarjassa. 

Tutkikaa kuvia ja etsikää kilpaa eri alkukirjaimilla alkavia sanoja. Jokaisesta sanasta saat pelimerkin bingolaudallesi. Ensimmäinen viiden rivi voittaa! Bingopelissä on kaksi tasoa – nuorimmat pelaavat kuvalaudoilla. Erikoiskortit taas tuovat peliin jännitystä! Mukana myös hauska luokittelupeli, joka kehittää sanavarastoa ja ajattelutaitoja. 

  • 3 pelitapaa 
  • tukee lukemaan oppimista 
  • sopii koko perheelle 
  • ikäsuositus: 4-10 v. 

Pelaajilta saatuja palautteita: 

  • ”Oli tosi kivaa – pelataan uusiksi!” (poika 4 v ja tyttö 6 v) 
  • ”Peli lähti nopeasti käyntiin ja oli tosi hauskaa!” 
  • ”Paitsi että peli oli koko perheen mieleen, niin saimme juteltua kuvista ja lajittelusta ja käytiin kivoja, oivaltavia keskusteluja.” 
  • ”Opetellaan-pelien yksi vahvuus on, että kannustetaan aikuisia vuorovaikutukseen lasten kanssa ja herätellään keskustelua pelin aihepiirin ympäriltä, vielä konkreettisin neuvoin.” 
  • ”Lapset hoksasivat pelin nopeasti ja kokivat sen mieluisaksi.” 
  • ”Lajittelupeli oli tosi oivallinen, simppeli ja hauska!” 

Opetellaan Sanaralli -tuotesivulle tästä. 

Kotimaiset Opetellaan-pelit tarjoavat lapsille heidän ikätasoonsa ja kehitysvaiheeseensa sopivaa tekemistä. Ilo syntyy oivaltamisesta ja yhdessä tekemisestä! Pelit suunnitellaan yhteistyössä suomalaisten opettajien kanssa ja ne valmistetaan vastuullisesti mm. kierrätyspahvia hyödyntäen tehtaallamme Suomessa. 

Tutustu kotimaiseen Opetellaan-tuoteperheeseen tästä. 

Stanley Jr Puinen työkalupakki & työkalut – Vuoden Lelu 2023 -finalisti roolileikkilelut -sarjassa!

Jokaisen pienen rakentajan unelma!
Työkalupakin mukana tulee ruuvit, joiden avulla voit aloittaa leikin kasaamalla työkalupakkisi ihan itse! Sen jälkeen työkalut kulkevat kätevästi nikkarointihommissa mukana pakin kyydissä! Mukana tulee 5 erilaista työkalua.

Puiset osat 100% FSC sertifioitua puuta.

Ikäsuositus 3+.

Stanley Jr Työkalupakki -tuotesivulle tästä.

Lisätietoa Suomen Leluyhdistyksen sivuilta: www.suomenleluyhdistys.fi

Tervetuloa Collecta:n luonnollisten eläinfiguurien kiehtovaan maailmaan.

Collecta on yksi maailman suurimmista lelueläinten valmistajista. Collecta-lelut ovat korkealaatuisia niin luonnonmukaisen muotoilun kuin yksityiskohtaisen teksturoinnin ansiosta. Kaikki Collecta-figuurit ovat käsinmaalattuja.

Nämä lelut soveltuvat täydellisesti lasten leikkeihin ja keräilyyn, mutta myös koulutustarkoituksiin; kuten tietoisuuden lisäämiseksi uhanalaisista lajeista sekä ympäristönsuojelusta. Luonnon ja eläinkunnan tuntemus on eduksi niin kullekin eläinlajille kuin meille ihmisillekin.

Me Tacticilla tuomme nyt nämä upeat Collecta-eläinfiguurit kaikkien eläinten ja leikin ystävien ulottuville Suomessa.

Tutustu Collecta-leluvalikoimaamme ja löydä omat suosikkieläimesi:

Esihistoriallinen maailma

Collecta:n esihistorialliset eläinfiguurit luodaan asiantuntijoiden avulla, uusimmat tieteelliset löydöt huomioiden. Edistääkseen koulutusta leikin kautta, Collecta tuottaa suosituimpien ja tunnetuimpien dinosaurusten lisäksi leluja hieman vähemmän tunnetuista lajeista. Tuotannon jokaista vaihetta valvoo paleontologinen asiantuntija. Näin varmistetaan, että lelut ovat tieteellisesti tarkkoja ja soveltuvat yhtä hyvin malliksi opetuskäyttöön kuin luovaan leikkiinkin.

Hevostilalla

Collecta on yhteistyössä tunnetun yhdysvaltalaisen hevosalan asiantuntijan kanssa luonut mitä hienoimpia leluhevosia. Hevosveistäjä Deborah McDermott on tunnettu siitä, että hän pystyy vangitsemaan tarkasti hevosten anatomian ja rodun ominaisuudet. Hänen iloiset hevosensa ovat täynnä ilmeikkyyttä ja elämää!

Villieläimiä

Asiantuntijoiden suunnittelema Collecta:n villieläinmallisto jäljittelee tarkasti oikeita villieläimiä. Ne osallistuvat mielellään mukaan oikeaa luontoa jäljittelevään, mutta silti mielikuvitukselliseen leikkiin. Eläimet ovat niin todenmukaisia, että ne soveltuvat täydellisesti myös biologian tunneille. Villieläinlajeja on valikoitu mukaan myös maantieteellisen aluejaon perusteella. Sen vuoksi niitä voi käyttää erilaisten luonnonympäristöjen kuvaamiseen esimerkiksi pienoismalleissa tai valokuvissa.

Maatilan aika

Maatilaelämä on hauskaa! Katso mitä eläimiä voit löytää tilalta ja sen ympäristöstä. Siat, koirat, karitsat, lehmät…ne kaikki näyttävät niin todellisilta, eikö vain. Nämä figuurit kutsuvat lapsia tutustumaan maatilan elämään leikkimällä ja oppimaan samalla uutta.

Tervetuloa Collecta-lelujen luonnonmukaiseen miniatyyrimaailmaan!

Mini Home® on design-lelu, rakennussarja ja palapeli yhdessä pakkauksessa!

Legendaarisen  Eero Aarnion suunnittelema MiniHome® on yhdistelmä lelua, peliä ja muotoilua.

Mini Home® -rakennussarjan avulla voit rakentaa unelmiesi leikkikodin! Tuote on sekä
rakennussarja että ainutlaatuinen, kolmiulotteinen palapeli!

Mini Home® mukana Lasten Designviikolla!

Rakennamme Designviikolle MiniHome®-leikkistudion, jossa pääsee kokeilemaan sisustussuunnittelua. Tervetuloa mukaan leikkimään Helsingin Kaapelitehtaalle 9.-10.9.

Lisätietoa tapahtumasta: helsinkidesignweek.com

Mini Home® -sarjassa on kaksi erilaista tuotetta:
• Mini Home
• Big Mini Home

Kumpikin sarja on pakattu rasiaan, joka itsessään on koottava palapeli. Kun leikki on ohi, sovita palat takaisin rasiaan oikealla tavalla!

Mini Home® ja sen huonekalut ovat legendaarisen suomalaisen muotoilija Eero Aarnion suunnittelemat. Hänen käsialaansa ovat myös maailmanlaajuisesti tunnetut Pallo- ja Kupla-tuolit. Mini Home on suunniteltu ja kehitetty Suomessa ja kantaa Design from Finland –merkkiä.

DESIGN WEEK -TARJOUS!

Mini Home

Big Mini Home

Alekoodilla

HELSINKIDESIGNWEEK

saat  nyt 15% alennuksen,

kun ostat vähintään

2 Mini Home® -tuotetta!

Koodi voimassa 17.9 asti!

Syksyn uutuus 2023!

Äiti Maa tietopeli on ympäristön hyvinvointiin keskittyvä, viihdyttävä peliuutuus. 

  • Äiti Maa, on ajankohtainen tietopeli täynnä mielenkiintoisia kysymyksiä arvokkaan planeettaamme hyvinvoinnista ja suojelusta. 
  • Pelin kysymyspatteristo ja taustatutkimus tehdään yhteistyössä Lapin yliopiston opiskelijoiden kanssa. 
  • Peli valmistetaan Tacticin tehtaalla Porissa – kestävästi ja muovittomasti. 
  • Pelimekaniikka on yhteistyöpeliä, aivan kuten planeettammekin suojelu. 
  • Äiti Maa -pelin pelaaminen on ympäristöteko – tietous vaikuttaa tekoihin. 

Pelin teema 

Tiedätkö, mitä kestävä kuluttaminen on ja miten voit vähentää maapallon kuormitusta? Entä haluaisitko oppia auttamaan uhanalaisia eläimiä ja ehkäisemään luontokatoa? Äiti Maan resurssit ovat runsaat, mutta rajalliset. Meidän on tullut aika osoittaa kiitollisuutta ja alkaa huolehtia elinympäristöstämme paremmin.  

Tämän opettavaisen tietopelin tavoite on lisätä tietoutta ja antaa käytännön vinkkejä kestävämmistä valinnoista ja rinnakkaiselosta luonnon ja eläinkunnan kanssa. Peli lähestyy tätä haastavaa ja monimutkaistakin aihetta positiivisuuden kautta – kannustaen ja innostaen. Tietopeli auttaa ymmärtämään myös niitä ympäristöasioihin ja päätöksentekoon vaikuttavia tekijöitä, joihin voimme yksilöinä vaikuttaa vain vähän. 

Pelin ikäsuositus on 8+ ja se sopii hyvin sekä ympäristötietoisille että vasta aiheen äärelle heräileville pelaajille.  

Pelin kysymyspatteriston neljä aihekategoriaa ovat: 

  • Ympäristösopimukset ja -käytännöt​ 
  • Kierrätys ja kestävä kulutus 
  • Uhanalaiset lajit ja luontokato 
  • Ympäristötaidot ja -koulutus 

Yhteistyö Lapin yliopiston kanssa 

Äiti Maa -tietopelin kysymyssisältö kehitetään yhteistyössä Lapin yliopiston kasvatustieteiden tiedekunnan opiskelijoiden kanssa Pelillinen ja leikillinen oppiminen –opintojaksolla kevään 2023 aikanaOpintojaksolla painottuvat kestävyyskasvatuksen sisällöt ja sen tavoitteena on perehdyttää opiskelijat pelisuunnittelun maailmaan ja tarjota heille työkaluja lasten ja nuorten positiivisen tulevaisuuskuvittelun tukemiseen. Opintojaksolla keskitytään leikillisyyden ja pelillisyyden teemoihin ja pohditaan maapallon tulevaisuutta. 

Me Tacticilla haluamme olla mukana tarjoamassa opiskelijoille aidon työelämäkontaktin ja lisätä heidän tietämystään perinteisten lautapelien suunnittelusta ja sen yhteiskunnallisista vaikutusmahdollisuuksista. Voimme osoittaa, että omalla työllä voi olla suurikin merkitys ja sen vaikutukset voivat ulottua varsin laajalle. Lisäksi uskomme aidosti, että opiskelijoiden mukanaolo, heidän tuoreet näkemyksensä, luovat ideansa ja taustansa kasvatustieteiden opiskelijoina tuovat projektille ajantasaisen ja kiinnostavan sisällön lisäksi uskottavuutta ja yhteistyön voimaa. Projektiin osallistuu välillisesti myös peruskouluikäisiä lapsia ja nuoria, joiden tulevaisuusajatuksia hyödynnetään pelisisältöjen suunnittelussa. 

Kurssin suunnittelivat ja organisoivat yliopistonlehtorit Marjaana Kangas (pelillisen ja leikillisen oppimisen dosentti) ja Ulla Kemi (kestävyys- ja luontokasvatuksen yliopistonlehtori). 

Pelitutkimuksen asiantuntija Katriina Heljakka Tacticilta tarjoaa opiskelijoille luennon leikistä ja leikillisyydestä.  

Kestävästi valmistettu – kotimainen valinta

Äiti Maa -peli valmistetaan Tacticin tehtaalla Porissa kestävästi ja muovittomasti. 

Tacticin pelit valmistetaan ympäristöystävällisenä lähituotantona Porissa. Olemme ylpeitä korkeista pohjoismaisista laatukriteereistämme, ammattiosaamisestamme sekä vastuullisesta suhtautumisestamme ympäristökysymyksiin.  

Kotimaisen tuotannon ansiosta tunnemme koko tuotantoketjun, ja se takaa tuotteiden raaka-aineiden jäljitettävyyden. Hyödynnämme tuotannossa laajasti mm. eurooppalaista kierrätyspahvia sekä kierrätettävää muovia. Tavoitteenamme on jo suunnitteluvaiheessa vähentää mm. materiaalihävikkiä ja ylimääräisten muovikääreiden käyttöä mm. tuotteiden pakkauksissa ja korttipakoissa. Äiti Maa -tietopeli tullaan valmistamaan 100-prosenttisen muovittomasti.  

Kaikissa Tactic Games Oy:n Suomen tehtaalla valmistettavissa tuotteissa käytetään vain FSC© -sertifioitua paperia, pahvia ja kartonkia. Tuotteissamme se ilmenee FSC-logosta, joka löytyy nyt niin lautapeleistä, palapeleistä, kirjoista kuin pelikorteistakin. Tactic Games Oy:n FSC-lisenssinumero on C171450. 

Olemme myös sitoutuneet kehittämään hiilijalanjälkemme seurantaa ja optimointia. 

Äiti Maa -tietopeli valittiin vihreiden tuotteiden joukkoon lelualan suurimmilla messuilla, Spielwarenmesse-tapahtumassa Saksassa helmikuussa 2023. 

Lue lisää vastuullisuudestamme: games.tactic.net/tactic/vastuullisuus

 

 

Pelimekaniikasta 

Äiti Maa -peli on paitsi tietopeli, myös yhteistyöpeli. Arvokas planeettammekin pelastuu vain yhteistyöllä!​ 

Pelin alussa Äiti Maa antaa jokaiselle pelaajalle tehtävät, jotka tulee ratkaista pelin aikana vastaamalla monivalintakysymyksiin oikein – ja tietysti yhdessä. Tarpeeksi monesta oikeasta vastauksesta pelaajat etenevät kohti tavoitetta, mutta vääristä vastauksista tulee sakkoa, mikä tekee tehtävien suorittamisesta entistä vaikeampaa. Sakkokortit tuovat peliin myös strategisen elementin.  

Äiti Maa -pelissä pelaajat myös voittavat yhdessä, kun kaikki tehtävät on suoritettu. Peli myös hävitään yhdessä, mikäli sakkoja kertyy liikaa ja tehtävien suorittaminen käy mahdottomaksi. 

Pelissä on upea pyöritettävä pelilauta ja 300 korttia, jotka kuvittavat kokonaisuuden ympäristömme hyvinvointia koskevilla aiheilla. 

Katso video ja opi peli-idea.

Pelin sisältö: 

  • Pyöritettävä pelilauta 
  • 300 korttia:​ 
    • Kysymykset 
    • Tehtävät 
    • Sakot 
  • 24 vastauskiekkoa 
  • 1 puinen pelinappula 
  • 2 puista noppaa 
  • Säännöt 

Ikäsuositus: 8+ 

Pelaajamäärä: 2-6 pelaajaa 

Arvioitu kesto: 45 minuuttia 

Lopuksi 

Äiti Maa -pelin pelaaminen on ympäristöteko. Ympäristötietouden lisääminen on tehokas keino muuttaa käyttäytymistämme ja valintojamme kestävämpään suuntaan. 

Olemme saaneet nauttia maapallon antimista pitkään ja yltäkylläisesti, mutta nyt on meidän vuoromme osoittaa kiitollisuutta ja huolehtia Äiti Maasta. Ryhdytään siis ratkaisemaan ympäristön haasteita ja kulkemaan kohti kestävämpää tulevaisuutta.  

Me Tacticilla olemme sitoutuneita työskentelemään kestävämmän tulevaisuuden hyväksi. 

Aloitetaan siis urakka pelaamalla kierros Äiti Maa -tietopeliä yhdessä!​ 

Peli on syksyn 2023 uutuus. Pelistä tullaan painamaan useita eri kieliversioita ja sitä tullaan myymään ympäri maailmaa Tacticin jälleenmyyjien kautta. 

ShunTerra / Bigstock

Monissa leikeissä pienenkin lapsen kanssa tulee kuin huomaamatta heräteltyä matemaattista ajattelua. Leikitään eri muotoisilla palikoilla, etsitään tietyn värisiä legoja, tehdään korkeita ja matalia palikkatorneja, lasketaan lapsen sormia ja varpaita, edetään nopan mukaan.

Luonnostaan uteliasta lasta kannattaakin leikkisästi herätellä matematiikan saloihin, sillä se kehittää lapsen ajattelutaitoja ja auttaa ymmärtämään ympäröivää maailmaa.

Aiemmin opitut asiat toimivat pohjana uusille asioille. Jotta innostus matematiikkaan säilyy, on tärkeää, että perusasiat ovat tukevalla pohjalla ja edetään sopivin askelin. Onnistumisen kokemukset innostavat oppimaan lisää!

PoppyPix / Bigstock

Aluksi lapsi oppii yhdistämään lukumäärän lukusanoihin. Lapsi oppii luettelemaan ”yksi, kaksi, kolme…”, ja vähitellen taito karttuu niin, että lapsi pystyy lukujonon avulla toteamaan tarkan lukumäärän.

  • Pelaamalla pelejä, joissa edetään nopan pisteiden mukaan, tuetaan näitä taitoja.
  • Voitte laskea portaiden askelmia, autoja parkkipaikalla tai vaikkapa kukan terälehtiä.

Pieniä yhteen- ja vähennyslaskujakin voi sujauttaa leikin lomaan.

  • Minulla on 1 legopalikka, saan 2 palikkaa lisää, nyt minulla on 3 legopalikkaa. Tai minulla on 3 hernettä, syön niistä yhden, nyt minulla on 2 hernettä.

Paitsi numeroita ja lukumääriä matemaattinen ajattelu on myös vertailua, lajittelua, muotojen tunnistamista ja paikan käsitteitä.

  • Arkisissa tilanteissa voi vertailla lukumääriä. ”Kummassa kipossa on enemmän mansikoita? Onko nyt molemmilla yhtä monta?”
  • Lelujen siivoamisesta illalla tulee oma leikkinsä, kun siihen yhdistetään lajittelua. ”Kerätään ensin kaikki pehmeät esineet. Laitetaan punaiset palikat tänne.”
  • Lapsen sanavarasto ja ajattelu kehittyvät, kun hänelle puhutaan oikeilla termeillä. Sen sijaan, että pyydät ”Annatko minulle tuon palikan tuolta.”, voit sanoa ”Annatko minulle tuon pyöreän palikan, tuolta laatikon takaa.”

Lapsuudessa luodaan pohjaa matemaattiselle ajattelulle, mikä vahvistaa myönteistä suhtautumista matematiikkaan myöhemmällä iällä.

Opetellaan numeroita
Opetellaan lukumääriä -lattiapalapeli
Opetellaan Numerot -puuhakirja
Opetellaan Laskemaan -puuhakirja

Löydät kaikki opetellaan-sarjan tuotteet täältä.

Tänä vuonna Tactic-pelit pärjäsivät hienosti Vuoden Peli -kilpailussa. Finalistisijoille ylsivät iKNOW 2.0 Partypelit-sarjassa ja Lumottu metsä Lasten pelit -sarjassa. Lumottu metsä menestyi hyvin myös vastaavanlaisessa pelikilpailussa Tanskassa.

iKNOW 2.0

iKNOW 2.0 Vuoden Peli 2022 -kilpailun finalisti Partypelit-sarjassa.

Tutusta iKNOW -tietopelistä julkaistiin kymmenen menestyksekkään triviavuoden kunniaksi uusi versio. iKNOW on tietopeli, jossa jokaisella on mahdollisuus menestyä.
  • ️Jokainen kysymys sisältää kolme vaikeustasoltaan vaihtelevaa vihjettä, jotka vievät lähemmäksi oikeaa vastausta.
  • Pelissä voi myös kerätä pisteitä ja jopa voittaa veikkaamalla muiden pelaajien menestystä.
  • ️Upouudet kuvakysymykset tuovat peliin uuden visuaalisen lisämausteen, mutta eivät muuta pelin kulkua.
  • Ikäsuositus 15+

Pelaajilta saatuja palautteita:

  • Tyylikäs ja kompakti design.
  • Mielenkiintoisia kysymyksiä mukavasti laidasta laitaan.
  • Sopivan haastavia ja monipuolisia kysymyksiä.
  • Kiva tuttu peli.
  • Pokkapeli, tykkäsin!
  • Vaikka en tiedä mistään mitään, tätä oli hauska pelata, kun pystyi pelaamaan muiden arvauksien kautta.
iKNOW 2.0 tuotesivulle tästä.
 

Lumottu metsä

Lumottu metsä -Vuoden Peli 2022 -kilpailun finalisti Lasten pelit -sarjassa.

Lumottu metsä kaipaa pelastajaa! Katalat peikot ovat käyneet sotkemassa jalokivet, jotka suojelevat taikametsää. Yrittäkää järjestää ne oikeille paikoilleen, mutta varokaa peikkoja, jotka yrittävät estää teitä. Ensimmäisenä omat jalokivensä perille palauttanut pelaaja voittaa.

  • Suuri pelilauta, jonka keskellä kasvaa taikapuu.
  • Mukana suloiset, puiset pelihahmot kangasreppuineen!
  • Sopii koko perheelle!
  • Ikäsuositus: 5+

Pelaajilta saatuja palautteita:

  • Pelissä on kiva tempo.
  • Mukavan helpot säännöt. Värikäs ja iloinen ulkoasu.
  • Kiva peli. Ei tuntunut ollenkaan, että olisi lasten peli.
  • Peikkoja oli vaikea muistaa, mutta muuten tosi kiva peli.
  • Hyvän fiiliksen peli.
  • Timantit on ihan best!

Lumottu metsä tuotesivulle tästä.

Suomen Leluyhdistys järjestää vuosittain Vuoden Peli -kilpailun, jossa haetaan markkinoiden parhaita uusia lautapelejä.

Pelejä testaa ja pisteyttää ensin Leluyhdistyksen kokoama tuomaristo, johon kuuluu laajalti perheitä, opettajia, aktiivipelaajia sekä satunnaisemmin pelaavia. Näin jokaiseen kategoriaan löytyy sopivia testaajia ja pelien erikoispiirteet saadaan kattavasti huomioitua.

Lopullisessa pisteytyksessä yksi ääni on myös kaupan edustajilla. Heidän asiantuntemuksensa varmistaa, että kuluttajat voivat luottaa pelin sopivan kategoriansa mukaisesti juuri oikealle pelaajaryhmälle.

Peliyritykset lähettävät itsevalitsemansa peliehdokkaat kilpailuun.

Lue lisää: suomenpeliyhdistys.fi

Perhe, joka pelaa yhdessä, pysyy yhdessä

Alias on ollut osa perhe-elämää yli kolmenkymmenen vuoden ajan aina vanhempien ensitreffeiltä omien lasten kanssa pelaamiseen. Mikään ei yhdistä sukupolvia kuin Alias.

Ennen Suomi tunnettiin maailmalla legendaarisesta matkapuhelinbrändistä Nokiasta ja sen sloganista Connecting People. Samaa voi sanoa myös toisesta suomalaisesta legendasta, Aliaksesta. Alias on aito ja alkuperäinen sananselityspeli, jotka suunnitellaan ja valmistetaan Tactic Gamesin omilla Porin tehtailla. Aliaksella on tärkeä rooli perheiden yhdessä pitämisessä ei vain Suomessa, vaan ympäri maailman.

Sukupolvia yhdistävä tekijä

Alias on peli, joka siirtyy sukupolvelta toiselle. On vaikea keksiä toista peliä, joka edistää perhearvoja paremmin kuin Alias. Aikuiset pelaavat sitä yhdessä niin ystäviensä kuin lastensa kanssa, lapset ja teinit pelaavat sitä keskenään, isovanhemmat pelaavat sitä lastenlastensa kanssa – se todellakin sopii kaikenikäisille.

Kun nuoret aikuiset alkavat seurustella, Alias toimii kuin parisuhdebarometri; tiedät että olet löytänyt aidon yhteyden, kun parisi arvaa oikeat vastaukset pienimmästäkin vihjeestäsi. Mitä enemmän pari viettää aikaa yhdessä, sitä parempia Aliaksen pelaajia heistä tulee, koska sisäpiirin vihjeillä voitetaan peli. Mikäli pariskunta on huono häviämään Aliaksessa, voi suhteelle ennustaa vaikeita aikoja.

Kun pari asettuu aloilleen ja hankkii omia lapsia, lautapeleistä tulee loistava tapa ruokkia lasten luontaista uteliaisuutta ja laajentaa heidän sanavarastoaan. Lasten kasvaessa ja siirtyessä konkretiasta abstrakteihin konsepteihin, Alias on jälleen mukana kehittämässä sekä kielellisiä että kognitiivisia kykyjä, unohtamatta tietenkään tuiki tärkeitä sosiaalisia taitoja.  

Selviytymiskeino pandemian aikana

Lautapelit olivat kokeneet todellisen renessanssin jo ennen pandemiaa. Eristyksen aikana niistä tuli elintärkeitä, sillä ne pitivät lapset ja aikuiset yhdessä tarjoamalla hauskaa ajanvietettä. Kun olemme joutuneet olemaan pitkään ilman normaalia sosiaalista kanssakäymistä, kommunikointia ja yhteisiä pelihetkiä, osaamme todellakin arvostaa, kuinka tärkeä henkinen voimavara pelit, kuten Alias ovat. 

Näennäisen viihteellinen sananselityspeli pitää sisällään meille kaikille tärkeitä arvoja: kokoontumista yhteen sosiaalisessa kanssakäymisessä, muiden ymmärtämistä ja ymmärretyksi tulemista sekä yhteisöllisyyttä ja yhteishenkeä tiimin sisällä. Kaikki tämä on paketoitu hauskaan ja mukaansatempaavaan pakettiin, ja tarjoiltu lautapelinä kaikkien nautittavaksi. 

Nyt kun elämä on jälleen normalisoitumassa, tulee aika rohkaista lapsia ja aikuisia sosiaalisen aktiivisuuteen. Paras konsti tähän on järjestää iloinen peli-ilta.

Vähemmän ruutuaikaa lapsille

Lapset ja erityisesti teinit viettävät aivan liian paljon aikaa liimattuina näyttöihinsä. Tunti toisensa jälkeen vietettynä mobiililaitteilla ja konsoleilla johtaa sekä fyysisiin ongelmiin että rajoittaa lasten sosiaalisia kontakteja.   

Lautapelit yleensä, ja Alias aivan erityisesti, ovat loistava tapa aktivoida lapsia ja saada heidät olemaan vuorovaikutuksessa reaalimaailman kanssa. Jatkuvasti toistensa kanssa riitelevät sisaruksetkin voivat yhtäkkiä löytää yhteisen sävelen voitokkaana Alias-tiiminä. Aliasta voikin pitää varsinaisena perheiden Super Nannynä.

Alias tehostaa lasten kasvavia kognitiivisia ja sosiaalisia taitoja sekä parantaa heidän itseilmaisuaan ja ymmärrystään. Se ruokkii lasten mielikuvitusta ja auttaa heitä keskittymään omien ajatustensa sanallistamiseen. Peli-ilta vanhempien kanssa on myös turvallinen paikka keskustella lasten peloista tai muista heidän elämänsä negatiivisista asioista.

Tutustu koko Alias-perheeseen

Aliaksen konsepti on niin nerokkaan yksinkertainen, että kuka tahansa osaa pelata sitä. Siksi pelistä pitääkin olla useita eri versioita. Itse asiassa Alias-pelejä on yli kaksikymmentä erilaista. Pienille lapsille, jotka eivät vielä osaa lukea, on oma Junior Alias -sarjansa. Aikuiseen makuun puolestaan löytyy Late Night Alias, joka on täydellinen ohjelmanumero aikuisten bileiltoihin.

Kiinnostaapa sinua sitten jalkapallo tai legendat, ruuanlaitto tai luonto, löydät Alias-peleistä oman suosikkiteemasi. Aliaksen party-versioissa selittämistä rikastetaan näyttelemällä ja tunnetiloilla. Voit myös kokeilla pokkasi pitämistä Wacky Aliaksella. Aliasta voi pelata myös miehet vastaan naiset tai keksiä omia sanoja selitettäväksi D.I.Y. Aliaksessa.   

Koska jokaiseen hetkeen löytyy oma Alias, yksi peli ei välttämättä riitä, vaan tarvitset useita eri versioita erilaisiin pelihetkiin. Mutta ei huolta, jokainen ostettu Alias on hyvä sijoitus laatuaikaan ystävien ja perheen kesken.