Jätä arjen kiireet taaksesi ja sukella palapelien upeaan maailmaan!

Listasimme palapelien kokoamiseen liittyviä hyötyjä, jotta yhä useammat tietäisivät harrastuksen eduista ja löytäisivät palapelien kokoamisen ilon. Mutta mitä hyötyä palapelien kokoamisesta sitten on?

Palapelien kokoaminen on:

1. Tehokasta aivojumppaa

Palapelien kokoamista voidaan pitää täydellisenä aivojumppana, sillä se saa molemmat aivopuoliskot tekemään töitä!

2. Paremmat hahmottamistaidot

Kun kokoamme palapeliä, näemme edessämme paljon erilaisia paloja, jotka meidän täytyy sijoittaa suurempaan kokonaisuuteen. Kun näin tekee säännöllisesti, parantuu tilanhahmotustaitokin aivan huomaamatta!

3. Paremmat ongelmanratkaisutaidot

Kyky hahmottaa pieniä yksityiskohtia voi auttaa meitä elämän kaikilla osa-alueilla – varsinkin työssä. Kun olemme tarkempia ja keskitymme yksityiskohtiin, työmme laatu paranee.

4. Parempi muisti

Palapelin palojen yhdistely toisiinsa vahvistaa aivosolujen välistä yhteyttä. Tämä kehittää lyhytkestoista muistiamme!

5. Korkeampi älykkyysosamäärä

Tutkijat ovat todenneet, että kun ihminen käyttää 25 minuuttia päivässä kooten palapelejä ja ratkaisten erilaisia pulmapelejä, hänen älykkyysosamääränsä voi nousta jopa 4 pinnaa.

6. Paremmat ongelmanratkaisutaidot

Hyvät ongelmanratkaisutaidot auttavat sinua ratkaisemaan ongelmia innovatiivisemmin, ajattelemaan kriittisemmin ja parantavat kykyäsi sopeutua uusiin tilanteisiin.

7. Parempi keskittymiskyky

Kun olet onnellinen ja vähemmän stressaantunut, on keskittyminenkin helpompaa. Kun keskittymisesi parantuu, tuottavuutesi kasvaa räjähdysmäisesti. Jos sinun on vaikea keskittyä opintoihisi tai työhösi, pieni tauko palapelin parissa voi auttaa nollaamaan ajatuksesi.

8. Parempi mieliala

Palapelien kokoaminen kasvattaa dopamiinin tuotantoa aivoissa. Dopamiini on aivojen välittäjäaine, joka säätelee mielialaamme sekä myönteistä ajattelua. Se vaikuttaa myös oppimiseen, muistiin, keskittymiskykyyn sekä motivaatioon. Dopamiinia vapautuu aina, kun teemme palapelejä ja aina, kun laitamme palapelin palan oikeaan paikkaan. Se rohkaisee meitä jatkamaan ja haastamaan itseämme.

9. Keino rentoutua

Sen lisäksi, että palapelien kokoaminen antaa meille positiivisen haasteen, se auttaa meitä samalla myös rentoutumaan. Palapeliä kootessa aivojemme beta-aallot muuttuvat alfa-aalloiksi. Alfa-aallot muistuttavaa tilaa, jossa olemme nähdessämme unta.

10. Laatuaikaa itselle

Palapelien parissa vietetyt hetket ovat laatuaikaa vain sinua varten! Arvosta itseäsi ja varaa säännöllisesti itsellesi omaa aikaa palapelien parissa.

Tactic-palapelit

Laajassa palapeli-valikoimastamme löytyy koottavaa sekä intohimoisille palapelien kokoajille että vasta-alkajillekin. Voit valita vaikeustason palojen määrän tai kuva-aiheen mukaan. Kuva-aiheet on valittu huolella ja niiden joukosta löytyy niin helppoja ja haastavia, klassisia ja trendikkäitä kuva-aiheita sekä kaikkea niiden väliltä! 

Valmistamme lähes viisi miljoonaa lautapeliä vuosittain ja vuodesta 2021 alkaen kaikki Tactic-palapelit on valmistettu Suomessa. Porissa toimivassa tehtaassamme kaksi palapeleille omistettua tuotantolinjaa valmistavat väsymättä parasta palapelilaatua juuri sinulle. Kaikki Tactic-palapelit valmistetaan korkealaatuisesta FSC®-sertifioidusta pahvista.

Palapelien koot:

  • 56 palaa = 42 x 30 cm
  • 100 palaa = 42 x 29,7 cm
  • 200 palaa = 43 x 29 cm
  • 500 palaa = 47 x 31 cm
  • 1000 palaa = 67 x 48 cm

Omien palapeliemme lisäksi jälleenmyymme Larsen-merkin palapelejä.

Tutustu valikoimaamme ja löydä omat suosikkisi!

Liity iloiseen palapelin kokoajien joukkoon ja jaa kokemuksesi harrastuksen hyödyistä sosiaalisessa mediassa #puzzlelovers #tacticpalapelit. Muista myös merkitä meidät Instagram: @tacticgames tai Facebook: @tacticgames niin jaamme julkaisusi.

Vastuullisuus on nouseva trendi, mutta suomalainen peli- ja leluyritys Tactic on panostanut vastuullisuuteen aina yrityksen alkumetreiltä asti. Kaikki Tacticin tuotteet ovat paitsi viihdyttäviä myös suuniteltu kestämään kulutusta. Tactic aikoo jatkossakin panostaa tuotekehitykseen, ja resurssiviisaaseen teknologiaan. Kurkistetaan, kuinka suosikkipelit valmistetaan Tacticin Porin tehtaalla.

Innovatiivisuus on halua kehittyä

Tacticilla tuotekehitys on tärkeässä roolissa, ja tuotteet luodaan aina aitoon tarpeeseen. Alan trendejä seurataan tarkasti ja mietitään, millaisia tuotteita ihmiset toivovat markkinoille. Menestyäkseen tulee ymmärtää, mistä ihmiset ovat kiinnostuneita ja millä tapaa he haluavat viihtyä, oppia tai viettää aikaa. Tacticin tavoitteena on luoda tuotteita, jotka ovat sekä innovatiivisia että kulutusta kestäviä. Tuotekehityksessä otetaankin huomioon tuotteiden elinkaareen liittyvät näkökulmat jo suunnitteluvaiheessa, esimerkiksi pyrkimällä maksimoimaan pelikertojen määrä.


Valveutuneet asiakkaat kysyvät myös entistä enemmän tuotteiden ja materiaalien alkuperästä. Tacticin toimitusjohtaja Lauri Nieminen toteaakin, että vastuullisuuden eteen täytyy olla myös valmis muuttumaan ja tekemään konkreettisia toimia sekä välillä ottamaan tietoisia riskejä. Vaatii rohkeutta ja erilaisuutta tehdä asiat toisin, mutta Tacticille vastuullisuus on niin tärkeä asia, että riski ollaan valmis ottamaan. Tacticilla ollaan myös valmiita sijoittamaan uudenlaiseen teknologiaan, joka vähentää hävikkiä tai energiankulutusta.

Tuotanto vakaasti omissa käsissä

Yksi Tacticin peruspilareista on oma tuotanto, mikä on sekä suuri ylpeydenaihe. Omalla Porin tehtaalla Tacticin tuotanto pysyy visusti yrityksen omissa käsissä, mikä mahdollistaa luotettavat toimitusketjut, tarkan tuotannon suunnittelun ja valvonnan sekä parhaat mahdolliset työolot. Huolellisen optimoinnin jälkeen tuotanto sujuu vähemmillä resursseilla, jolloin kuluu vähemmän sähköä koneiden pyörittämiseen ja syntyy vähemmän jätettä.

Osa materiaalihukan vähentämistä on optimoida suunniteltavat tuotteet omille tuotantolaitteille sopiviksi. Tuotantokoneille on optimaalista käyttää tietyn kokoisia arkkeja, joilla pystytään vähentämään hävikkiä. Myös vanhoja tuotteita otetaan uudelleen käsittelyyn ja tehdään niihin uudenlaiset pahviratkaisut, jotka kuluttavat tehokkaammin pahvialaa. Tärkein kriteeri on, ettei arkeille jäisi lainkaan hukkatilaa. Näin kaikki materiaali tulee hyödynnettyä mahdollisimman tehokkaasti.

Materiaalien alkuperäketjut kunnossa

Tactic arvioi jatkuvasti, missä peliosissa muovin määrää voidaan vähentää tuoteturvallisuutta ja käyttöikää heikentämättä. 

Kun peliosan materiaalia muutetaan, pahvivaihtoehdon kulutuskestävyys, turvallisuus ja materiaalimäärä arvioidaan osana tuotekehitystä. Tacticlaisille on erityisen ilon ja ylpeyden aihe, kun he pystyvät suunnittelemaan pelin, jossa ei ole lainkaan muovia. Kestävä tuote on myös sellainen, joka kestää monta pelikertaa ei pelkästään laadun, mutta myös peli-idean kannalta. Yksi tällainen menestystarina on Mölkky, joka valloittaa maailmaa. Mölkky® on perinteinen, mutta aina trendikäs valinta yhteisiin pelihetkiin. Mölkky-palikat valmistetaan Porissa paikallisesta koivusta. Mölkky-pelistäon kehittynyt vahva, hieno ja suomalainen brändi.

Porin tehtaan PEFC- ja FSC-alkuperäketjun hallinnan sertifikaatit kertovat siitä, että tuotteissa käytettävien puuosien, kartongin ja paperin alkuperäketjut on arvioitu ja sertifioitu. Silloin raaka-aineiden alkuperä tunnetaan aina puun kasvupaikasta ja kasvatustavasta puun korjaamiseen.

Lisätietoa sertifikaateista: tactic.net/tactic/vastuullisuus

Haastateltavana Veera Vaajasalmi (2023):

Tactic on tunnettu erityisesti lautapeleistään, mutta tuotevalikoimastamme löytyy myös palapelejä, lasten kirjoja sekä kattava valikoima lasten leluja. Kehitämme sekä omia lelutuotteistoja, kuten Lumo Stars -pehmolelujen sarja ja Eero Aarnion suunnittelema Mini Home -tuoteperhe että maahantuomme tunnettuja lelumerkkejä, kuten Bruder, Stanley Jr ja Teamsterz. Nyt olemme ottaneet valikoimiimme upean PicassoTiles -rakennussarjan.

Lomakausi on synonyymi juhlallisuuksille ja ilolle.

Ei ole kuitenkaan mikään salaisuus, että se voi myös olla hieman stressaavaa, kun on aika valita täydelliset lahjat läheisillesi. Juuri siinä PicassoTiles -lelut voivat auttaa. Picasso Tiles -lelut sopivat 3+ vuotiaille ja sitä vanhemmille, eivätkä ne ole vain hauskoja ja viihdyttäviä; ne myös kiehtovat nuoria mieliä ja rohkaisevat luovuuteen ja ongelmanratkaisuun.

Kurkistetaanpa syvemmälle siihen, kuinka tämä magneettinen rakennus-lelusarja tarjoaa iloa kiedottuna oppimisen lahjaan:

1. Rohkaisee luovaa ongelmanratkaisua: Tämä lelusarja on suunniteltu ruokkimaan luovuutta ja kriittistä ajattelua. Antamalla lapsille vapauden kuvitella ja rakentaa omia rakennelmiaan, he oppivat ratkaisemaan ongelmia ja tekemään päätöksiä itsenäisesti. Nämä taidot ovat korvaamattomia lapsen kehityksen ja tulevan menestyksen kannalta.

2. Kehittää tilatietoisuutta: Magneettilaatoilla leikkiminen terävöittää lapsen 3D-hahmotuskykyä ja geometrian ymmärrystä. Kun he suunnittelevat yksinkertaisia ​​tai monimutkaisia ​​muotoja magneettirakennuslaatoillamme, imevät he samalla huomaamattaan myös matemaattisia käsitteitä ja luovat perustan STEAM-aineille.

3. Tutustuttaa tasapainon ja symmetrian periaatteisiin: Magneettilaatat toimivat alustana, jossa lapset voivat kokeilla tasapainoa ja symmetriaa luomuksissaan. Nämä perusperiaatteet ulottuvat suunnittelun ulkopuolelle ja koskettavat elämän monia eri osa-alueita. Niiden oppiminen leikin kautta on sekä opettavainen matka että ihastuttava kokemus.

4. Kehittää hienomotorisia taitoja: Magneettilaattojen tarkka käsittely parantaa hienomotoriikkaa eli käden pienten lihasten hallintaa ja käden liikkeiden sujuvuutta. Kehittynyt hienomotoriikka ei ole vain leikkimistä varten; se on elintärkeä monissa jokapäiväisissä tehtävissä ja edistää merkittävästi lapsen kognitiivista kehitystä.

Ole tänä lomakautena askeleen edellä lomaruuhkaa aloittamalla lahjojen ostaminen ajoissa ja säästä itsesi viime hetken kiireiden aiheuttamalta stressiltä. Etsitpä sitten lahjoja leikki-ikäisille, aloitteleville insinööreille tai niille, joilla on taiteellista silmää, tämä lelusarja ovat loistava valinta.

Kun hankit pukinpussiin PicassoTiles-leluja, et vain valitse lahjoja; avaat oven sekä viihteen, että oppimisen maailmaan samalla kun voit seurata nuorten mielten kukoistamista, kun he luovat, oppivat ja kasvavat. Varmista, että tämä lomakausi on stressitön ostamalla lahjat ajoissa ja voitte kokea joulun taian yhdessä PicassoTiles-lelusarjojen avulla!

Mukavaa joulun odotusta!

Magneettista luovuutta leikkeihin!

Näillä värikkäillä ja erimuotoisilla magneettilaatoilla voit antaa luovuutesi lentää. Voit joko rakentaa pakkauksen mukana tulevilla ohjeilla tai käyttää laattoja rakentaaksesi ihan mitä itse haluat! Picasso Tiles -magneettipakkaukset ovat yhteensopivia keskenään eli mitä enemmän rakennuslaattoja hankit, sen suurempia rakennelmia saat aikaiseksi.

Ikäsuositus 3+

Tactic on porilainen perheyritys, jonka innovatiivisia ja koukuttavia lautapelejä rakastetaan ympäri maailman. Jo puolen vuosisadan ajan Tacticin Porin tehtaalla on valmistettu tuotteita, jotka tuovat ihmiset saman pöydän ääreen nauttimaan yhteisistä hetkistä. Sukelletaan nyt pelitehtaan sydämeen kuulemaan tacticlaisten ajatuksia porilaisuudesta, vastuullisuudesta ja pelien merkityksestä omassa työssään.

Peliyrittäjiä kolmessa polvessa

Tactic on porilaisen Heljakan perheen elämäntyö jo kolmessa sukupolvessa. Tacticin tarina alkoi 1960-luvun lopulla, kun nuoren Aarne Heljakan perhe sai Amerikan serkultaan lahjaksi lautapelin, josta tuli oitis hitti perheen keskuudessa. Aarne sai idean valmistaa peliä myyntiin myös Suomessa. Porilaisesta autotallista käsin Kimble on tehnyt uskomattoman maailmanvalloituksen, ja sen mukana yritys kasvanut aivan uusiin mittakaavoihin. Yksi Tacticin avainhenkilöistä, jolle pelit ovat tulleet verenperintönä, on Tacticin markkinointipäällikkö Jemina Heljakka. Tacticin perustaja Aarne Heljakka on Jeminan isoisä ja Jeminan isä Markku Heljakka johti yritystä lähes 40 vuoden ajan. Perheyrityksessä kaikki osallistuivat jo varhain pelien testaamiseen ja myyntiin. Jemina muisteleekin, kuinka ensimmäiset viikkorahat tienattiin taittelemalla Kimblen pelipakkauksia kotona olohuoneen lattialla.

Tacticin pelit valmistetaan tänäkin päivänä Porissa, missä Heljakan perhe on vahvasti mukana yrityksen toiminnassa. Jopa eläkkeelle jäänyt Markku Heljakka tekee yhä toisinaan somemateriaalia ja videoita. Jeminan mielestä perheyrityksessä työskentely onkin todella monipuolista, vastuut ovat laajoja ja vaikutusmahdollisuudet hyvät. Tacticin tuotteiden parissa on ollut hienoa kasvaa ja saada kokemuksen tuomaa varmuutta siitä, mikä toimii ja minkälaisia pelejä kuluttajat haluavat pelata, olivatpa he sitten Suomessa tai kaukomailla.

Juuret tiukasti Satakunnassa

Lauri Niemisellä on takanaan työuransa mielenkiintoisimmat kaksi vuotta Tacticin toimitusjohtajana. Videomarkkinoinnin ammattilaisena uraa tehnyt Lauri on ollut jo aiemminkin viemässä Tacticia muun muassa Yhdysvaltojen markkinoille. Hänen ensimmäinen pelimuistonsa on Tacticin Choco, jonka herkulliset osat tekivät pieneen Lauriin vaikutuksen. Lauri on toiminut myös Tacticin kansikuvapoikana – hänen kuvansa nimittäin koristaa ensimmäisen Junior Aliaksen kantta.

Lauri Niemiselle perheyrityksen toimitusjohtajan rooli on iso ylpeydenaihe. Hän on vuosien saatossa seurannut yrityksen kasvua ja monipuolistumista, ja nyt hän pääsee itse luotsaaman perinteikästä yritystä. Laurille Tacticin visio on edelleen kristallinkirkas: pelien avulla tuodaan ihmisiä yhteen ja heille luodaan unohtumattomia hetkiä ja rakkaita muistoja arjen keskellä.

Porilaisuus ja oma tuotanto Porissa ovat Tacticin arvolupauksen ytimessä. Siitä lähtien, kun yritys on perustettu, töitä on tehty paikallisin voimin. Tänä päivänä Tactic onkin merkittävä työllistäjä Satakunnassa. Jokainen pystyy aidosti seisomaan sen takana, millaisia tuotteita Porista lähtee maailmalle.

Tarkkaa raaka-aineiden ja tuotannon seurantaa

Jemina Heljakan mielestä juuri perheyrityksessä on luontevaa miettiä yritystoimintaa kestävältä pohjalta ja huolehtia siitä, että sitä voidaan jatkaa tuleville sukupolville. Kotimainen valmistus merkitsee sitä, että koko suunnittelu-, hankinta- ja tuotantoketjun vastuullisuutta voidaan tarkkailla jatkuvasti. Tuotteille pystytään valitsemaan oikeat raaka-aineet ja seuraamaan, mistä raaka-aineet tulevat ja miten tuotteet valmistetaan. Tacticin tuotteita koristaakin yleensä Avainlippu merkkinä siitä, että tuotteet on valmistettu Suomessa.

Vastuullisuuteen panostaminen näkyy myös Tacticin brändissä. Tacticin pelit nähdään luotettavina kotimaisina tuotteina, joita on kiva pelata vuodesta ja pelikerrasta toiseen. Myös sosiaalisuus on Tacticin brändin ytimessä, pelien ympärille kokoonnutaan nauttimaan yhdessäolosta. Kuluttajan on turvallista valita tuttu pelivalmistaja, , jonka tuotteet valmistetaan Porin tehtaalla ja joka ja osaa pitkällä kokemuksella tehdä aina oikeanlaisia tuotteita oikeaan tarpeeseen.

Tacticlaiset tuntevat vastuunsa

Jokaisella tacticlaisella on oma tärkeä tehtävänsä yrityksen vastuullisuusketjussa. Tuotannon tasalaatuisuudesta vastaa porilainen Niko Lehtonen, joka työnkuvaan kuuluu laitteistojen ja kiinteistön kunnossapito sekä uudistaminen. Niko kehuu Tacticin hyvää yhteishenkeä, jossa kaikki työskentelevät yhteisen päämäärän eteen. Tämä auttaa myös laadun ylläpidossa, kun ratkaisut prosessien ongelmiin etsitään yhdessä. Vastuullisuus näkyy Nikon roolissa myös energiakulujen vähentämisenä, pitämällä laitteet tehokkaina.

Tacticin varastolla työskentelee Roni Kotkavaara. Hän aloitti Tacticilla trukkikuskina ja toimii nyt työnjohdon harjoittelijana. Ronin tehtävänä on lähettää tiuhaa tahtia tavaraa tehtaalta, ja tuoda näin lapsille iloa kaikkialle maailmassa. Ronille tulee hyvä mieli tiedosta, että joku pelaa juuri sitä peliä, joka hän on pakannut ja lähettänyt maailmalle. Ronin mielestä Tactic on erinomainen työnantaja, jossa pidetään myös hauskaa niin kuin lelutehtaalla kuuluukin. Ronin mukaan vastuullisuus näkyy varastolla etenkin kuorman optimoinnissa. Kun tuotteet pakataan tiiviisti, toimitus saapuu varmasti ehjänä määränpäähän.

Pelisuunnittelija Petter Ilander vastaa Tacticilla pelimekaniikasta, eli pelien toimintalogiikasta. Vastuullisuus näkyy pelisuunnittelussa esimerkiksi siinä, että mietitään, kuinka monta kertaa peliä voidaan pelata ennen kuin se alkaa toistamaan itseään. Rima tässä on Tacticilla korkealla ja pelikertojen määrä pyritään aina maksimoimaan. Materiaalivalinnoissa arvioidaan peliosien käyttöä ja kulutuskestävyyttä sekä muovin korvaamista pahvilla aina kun se on mahdollista.

Tulevaisuus näyttää kirkkaalta

Toimitusjohtaja Lauri Nieminen totetaa, että yrityksen pelikenttä on mielenkiintoinen, eikä Lauri näe rajoja sille, mitä Tactic voi tarjota kuluttajille tärkeimmissä tuoteryhmissään. Maailma muuttuu koko ajan, joten tekemistä ja kehittämistä riittää.

Myös Jemina Heljakka näkee Tacticin tulevaisuuden valoisana. Kotimaisuus on tärkeä voimavara: kotimarkkinalla voidaan kokeilla uusia juttuja, jotka leviävät sitten muille markkinoille.  Tärkeää on jatkossakin tehdä kestäviä valintoja, jotka pitävät yrityksen ja työntekijät kunnossa ja kuluttajat tyytyväisinä. Näillä eväillä Tactic pysyy jatkossakin yhdessä tekemisen, ihmisten yhteen tuomisen ja viihdyttämisen edelläkävijänä.

Lisätietoa: www.tactic.net/tactic/vastuullisuus

Tactic-tuotteet pärjäsivät hienosti Vuoden Peli- ja Vuoden Lelu -kilpailussa.

Suomen Leluyhdistys on lelualan etujärjestö, joka rummuttaa luovan ja turvallisen leikin puolesta. Yhdistys järjestää vuosittain suositut Vuoden Lelu- ja Vuoden Peli -kilpailut, jotka nostavat esille alan huipputuotteita.

Tänä vuonna meidän Opetellaan Sanaralli -lautapeli sekä puinen Stanley Jr työkalupakki ylsivät finalistisijoille.

Opetellaan Sanaralli – Vuoden Peli 2023 -kilpailun finalisti Lasten pelit -sarjassa. 

Tutkikaa kuvia ja etsikää kilpaa eri alkukirjaimilla alkavia sanoja. Jokaisesta sanasta saat pelimerkin bingolaudallesi. Ensimmäinen viiden rivi voittaa! Bingopelissä on kaksi tasoa – nuorimmat pelaavat kuvalaudoilla. Erikoiskortit taas tuovat peliin jännitystä! Mukana myös hauska luokittelupeli, joka kehittää sanavarastoa ja ajattelutaitoja. 

  • 3 pelitapaa 
  • tukee lukemaan oppimista 
  • sopii koko perheelle 
  • ikäsuositus: 4-10 v. 

Pelaajilta saatuja palautteita: 

  • ”Oli tosi kivaa – pelataan uusiksi!” (poika 4 v ja tyttö 6 v) 
  • ”Peli lähti nopeasti käyntiin ja oli tosi hauskaa!” 
  • ”Paitsi että peli oli koko perheen mieleen, niin saimme juteltua kuvista ja lajittelusta ja käytiin kivoja, oivaltavia keskusteluja.” 
  • ”Opetellaan-pelien yksi vahvuus on, että kannustetaan aikuisia vuorovaikutukseen lasten kanssa ja herätellään keskustelua pelin aihepiirin ympäriltä, vielä konkreettisin neuvoin.” 
  • ”Lapset hoksasivat pelin nopeasti ja kokivat sen mieluisaksi.” 
  • ”Lajittelupeli oli tosi oivallinen, simppeli ja hauska!” 

Opetellaan Sanaralli -tuotesivulle tästä. 

Kotimaiset Opetellaan-pelit tarjoavat lapsille heidän ikätasoonsa ja kehitysvaiheeseensa sopivaa tekemistä. Ilo syntyy oivaltamisesta ja yhdessä tekemisestä! Pelit suunnitellaan yhteistyössä suomalaisten opettajien kanssa ja ne valmistetaan vastuullisesti mm. kierrätyspahvia hyödyntäen tehtaallamme Suomessa. 

Tutustu kotimaiseen Opetellaan-tuoteperheeseen tästä. 

Stanley Jr Puinen työkalupakki & työkalut – Vuoden Lelu 2023 -finalisti roolileikkilelut -sarjassa!

Jokaisen pienen rakentajan unelma!
Työkalupakin mukana tulee ruuvit, joiden avulla voit aloittaa leikin kasaamalla työkalupakkisi ihan itse! Sen jälkeen työkalut kulkevat kätevästi nikkarointihommissa mukana pakin kyydissä! Mukana tulee 5 erilaista työkalua.

Puiset osat 100% FSC sertifioitua puuta.

Ikäsuositus 3+.

Stanley Jr Työkalupakki -tuotesivulle tästä.

Lisätietoa Suomen Leluyhdistyksen sivuilta: www.suomenleluyhdistys.fi

Mini Home® on design-lelu, rakennussarja ja palapeli yhdessä pakkauksessa!

Legendaarisen  Eero Aarnion suunnittelema MiniHome® on yhdistelmä lelua, peliä ja muotoilua.

Mini Home® -rakennussarjan avulla voit rakentaa unelmiesi leikkikodin! Tuote on sekä
rakennussarja että ainutlaatuinen, kolmiulotteinen palapeli!

Mini Home® mukana Lasten Designviikolla!

Rakennamme Designviikolle MiniHome®-leikkistudion, jossa pääsee kokeilemaan sisustussuunnittelua. Tervetuloa mukaan leikkimään Helsingin Kaapelitehtaalle 9.-10.9.

Lisätietoa tapahtumasta: helsinkidesignweek.com

Mini Home® -sarjassa on kaksi erilaista tuotetta:
• Mini Home
• Big Mini Home

Kumpikin sarja on pakattu rasiaan, joka itsessään on koottava palapeli. Kun leikki on ohi, sovita palat takaisin rasiaan oikealla tavalla!

Mini Home® ja sen huonekalut ovat legendaarisen suomalaisen muotoilija Eero Aarnion suunnittelemat. Hänen käsialaansa ovat myös maailmanlaajuisesti tunnetut Pallo- ja Kupla-tuolit. Mini Home on suunniteltu ja kehitetty Suomessa ja kantaa Design from Finland –merkkiä.

DESIGN WEEK -TARJOUS!

Mini Home

Big Mini Home

Alekoodilla

HELSINKIDESIGNWEEK

saat  nyt 15% alennuksen,

kun ostat vähintään

2 Mini Home® -tuotetta!

Koodi voimassa 17.9 asti!

Tactic Games Oy on ottanut askelen kohti kestävämpää ja kilpailukykyisempää tulevaisuutta päätöksellään tehdä merkittäviä investointeja tuotantoon. Yritys on tarkastellut huolellisesti markkinatilannetta ja huomannut lautapelimarkkinoiden jatkavan tasaisen kasvunsa maailmanlaajuisesti. Samanaikaisesti oma tuotanto kärsii jatkuvasta kapasiteettipulasta, mikä on aiheuttanut haasteita vastata kysynnän kasvuun ja kilpailla tehokkaasti markkinoilla. Näihin merkittäviin investointeihin Tactic on saanut tukea ELY-keskukselta.  

Investointipäätös kohdistuu kapasiteetin nostamiseen ja paremmin pienempiin sarjoihin soveltuvien koneiden hankintaan. Tämä strategia mahdollistaa yrityksen joustavamman reagoinnin markkinoiden muutoksiin ja kohoavien raaka-ainekustannusten haasteisiin. Lisäksi uudet investoinnit tähtäävät ekologisemman ja kestävämmän tuotantoprosessin luomiseen, jonka avulla voidaan vähentää riippuvuutta Kiinan tuonnista ja lisätä eurooppalaista tuotantoa.  

Yksi keskeinen näkökohta investoinneissa on muovin käytön merkittävä vähentäminen ja paperihukkamäärien minimoiminen. Tämä linjaus vastaa ympäristötietoisen kuluttajan kasvavaan kysyntään ja osoittaa Tactic Games Oy:n sitoutumisen kestävän kehityksen periaatteisiin. 

Tactic Games Oy:n investointipäätös ei ainoastaan paranna yrityksen kilpailukykyä markkinoilla, vaan se myös osoittaa vastuullista ja pitkäjänteistä liiketoimintastrategiaa. Luomalla kestävämpiä tuotantomenetelmiä ja vastaamalla paremmin markkinoiden tarpeisiin yritys vahvistaa asemaansa lautapelien valmistajana ja luo pohjaa kestävälle kasvulle tulevaisuudessa. 

Uusi painokone vähentää muovin käyttöä pelipakkauksissa ja lisää tuotantokapasiteettia Tactic Games Oy:ssä 

Tavoitteena on tehostaa tuotantoa, parantaa kilpailukykyä ja vastata paremmin kestävän kehityksen vaatimuksiin. Yksi keskeinen osa tätä hanketta oli uuden painokoneen hankinta. Tämä uusi painokone vähentävää energiankulutusta merkittävästi aiempaan verrattuna ja mahdollistaa muovin käytön vähentämisen tai jopa kokonaan poistamisen tuotantoprosessista. 

Samanaikaisesti yritys on hankkinut kaksi uutta digipainokonetta. Tämä päätös perustuu tarpeeseen varmistaa riittävä tuotantokapasiteetti ja varautua mahdollisiin huoltotarpeisiin.  

Nämä uudet hankkeet tuovat monia positiivisia vaikutuksia Tactic Games Oy:n toimintaan. Ensinnäkin ne edistävät merkittävästi yrityksen kasvua, ja voimme vastata paremmin markkinoiden vaatimuksiin ja kuluttajien kasvavaan ympäristötietoisuuteen. Lisäksi tehostunut tuotantoprosessi parantaa yrityksen kilpailukykyä ja synnyttää mahdollisuuksia uusien tuotteiden ja tuotantomenetelmien kehittämiseen. Tämä voi avata uusia markkinoita ja asiakassegmenttejä yritykselle. Lisäksi työllisyys paranee, kun investointi luo uusia työmahdollisuuksia. 

ShunTerra / Bigstock

Monissa leikeissä pienenkin lapsen kanssa tulee kuin huomaamatta heräteltyä matemaattista ajattelua. Leikitään eri muotoisilla palikoilla, etsitään tietyn värisiä legoja, tehdään korkeita ja matalia palikkatorneja, lasketaan lapsen sormia ja varpaita, edetään nopan mukaan.

Luonnostaan uteliasta lasta kannattaakin leikkisästi herätellä matematiikan saloihin, sillä se kehittää lapsen ajattelutaitoja ja auttaa ymmärtämään ympäröivää maailmaa.

Aiemmin opitut asiat toimivat pohjana uusille asioille. Jotta innostus matematiikkaan säilyy, on tärkeää, että perusasiat ovat tukevalla pohjalla ja edetään sopivin askelin. Onnistumisen kokemukset innostavat oppimaan lisää!

PoppyPix / Bigstock

Aluksi lapsi oppii yhdistämään lukumäärän lukusanoihin. Lapsi oppii luettelemaan ”yksi, kaksi, kolme…”, ja vähitellen taito karttuu niin, että lapsi pystyy lukujonon avulla toteamaan tarkan lukumäärän.

  • Pelaamalla pelejä, joissa edetään nopan pisteiden mukaan, tuetaan näitä taitoja.
  • Voitte laskea portaiden askelmia, autoja parkkipaikalla tai vaikkapa kukan terälehtiä.

Pieniä yhteen- ja vähennyslaskujakin voi sujauttaa leikin lomaan.

  • Minulla on 1 legopalikka, saan 2 palikkaa lisää, nyt minulla on 3 legopalikkaa. Tai minulla on 3 hernettä, syön niistä yhden, nyt minulla on 2 hernettä.

Paitsi numeroita ja lukumääriä matemaattinen ajattelu on myös vertailua, lajittelua, muotojen tunnistamista ja paikan käsitteitä.

  • Arkisissa tilanteissa voi vertailla lukumääriä. ”Kummassa kipossa on enemmän mansikoita? Onko nyt molemmilla yhtä monta?”
  • Lelujen siivoamisesta illalla tulee oma leikkinsä, kun siihen yhdistetään lajittelua. ”Kerätään ensin kaikki pehmeät esineet. Laitetaan punaiset palikat tänne.”
  • Lapsen sanavarasto ja ajattelu kehittyvät, kun hänelle puhutaan oikeilla termeillä. Sen sijaan, että pyydät ”Annatko minulle tuon palikan tuolta.”, voit sanoa ”Annatko minulle tuon pyöreän palikan, tuolta laatikon takaa.”

Lapsuudessa luodaan pohjaa matemaattiselle ajattelulle, mikä vahvistaa myönteistä suhtautumista matematiikkaan myöhemmällä iällä.

Opetellaan numeroita
Opetellaan lukumääriä -lattiapalapeli
Opetellaan Numerot -puuhakirja
Opetellaan Laskemaan -puuhakirja

Löydät kaikki opetellaan-sarjan tuotteet täältä.

Tänä vuonna Tactic-pelit pärjäsivät hienosti Vuoden Peli -kilpailussa. Finalistisijoille ylsivät iKNOW 2.0 Partypelit-sarjassa ja Lumottu metsä Lasten pelit -sarjassa. Lumottu metsä menestyi hyvin myös vastaavanlaisessa pelikilpailussa Tanskassa.

iKNOW 2.0

iKNOW 2.0 Vuoden Peli 2022 -kilpailun finalisti Partypelit-sarjassa.

Tutusta iKNOW -tietopelistä julkaistiin kymmenen menestyksekkään triviavuoden kunniaksi uusi versio. iKNOW on tietopeli, jossa jokaisella on mahdollisuus menestyä.
  • ️Jokainen kysymys sisältää kolme vaikeustasoltaan vaihtelevaa vihjettä, jotka vievät lähemmäksi oikeaa vastausta.
  • Pelissä voi myös kerätä pisteitä ja jopa voittaa veikkaamalla muiden pelaajien menestystä.
  • ️Upouudet kuvakysymykset tuovat peliin uuden visuaalisen lisämausteen, mutta eivät muuta pelin kulkua.
  • Ikäsuositus 15+

Pelaajilta saatuja palautteita:

  • Tyylikäs ja kompakti design.
  • Mielenkiintoisia kysymyksiä mukavasti laidasta laitaan.
  • Sopivan haastavia ja monipuolisia kysymyksiä.
  • Kiva tuttu peli.
  • Pokkapeli, tykkäsin!
  • Vaikka en tiedä mistään mitään, tätä oli hauska pelata, kun pystyi pelaamaan muiden arvauksien kautta.
iKNOW 2.0 tuotesivulle tästä.
 

Lumottu metsä

Lumottu metsä -Vuoden Peli 2022 -kilpailun finalisti Lasten pelit -sarjassa.

Lumottu metsä kaipaa pelastajaa! Katalat peikot ovat käyneet sotkemassa jalokivet, jotka suojelevat taikametsää. Yrittäkää järjestää ne oikeille paikoilleen, mutta varokaa peikkoja, jotka yrittävät estää teitä. Ensimmäisenä omat jalokivensä perille palauttanut pelaaja voittaa.

  • Suuri pelilauta, jonka keskellä kasvaa taikapuu.
  • Mukana suloiset, puiset pelihahmot kangasreppuineen!
  • Sopii koko perheelle!
  • Ikäsuositus: 5+

Pelaajilta saatuja palautteita:

  • Pelissä on kiva tempo.
  • Mukavan helpot säännöt. Värikäs ja iloinen ulkoasu.
  • Kiva peli. Ei tuntunut ollenkaan, että olisi lasten peli.
  • Peikkoja oli vaikea muistaa, mutta muuten tosi kiva peli.
  • Hyvän fiiliksen peli.
  • Timantit on ihan best!

Lumottu metsä tuotesivulle tästä.

Suomen Leluyhdistys järjestää vuosittain Vuoden Peli -kilpailun, jossa haetaan markkinoiden parhaita uusia lautapelejä.

Pelejä testaa ja pisteyttää ensin Leluyhdistyksen kokoama tuomaristo, johon kuuluu laajalti perheitä, opettajia, aktiivipelaajia sekä satunnaisemmin pelaavia. Näin jokaiseen kategoriaan löytyy sopivia testaajia ja pelien erikoispiirteet saadaan kattavasti huomioitua.

Lopullisessa pisteytyksessä yksi ääni on myös kaupan edustajilla. Heidän asiantuntemuksensa varmistaa, että kuluttajat voivat luottaa pelin sopivan kategoriansa mukaisesti juuri oikealle pelaajaryhmälle.

Peliyritykset lähettävät itsevalitsemansa peliehdokkaat kilpailuun.

Lue lisää: suomenpeliyhdistys.fi

Perhe, joka pelaa yhdessä, pysyy yhdessä

Alias on ollut osa perhe-elämää yli kolmenkymmenen vuoden ajan aina vanhempien ensitreffeiltä omien lasten kanssa pelaamiseen. Mikään ei yhdistä sukupolvia kuin Alias.

Ennen Suomi tunnettiin maailmalla legendaarisesta matkapuhelinbrändistä Nokiasta ja sen sloganista Connecting People. Samaa voi sanoa myös toisesta suomalaisesta legendasta, Aliaksesta. Alias on aito ja alkuperäinen sananselityspeli, jotka suunnitellaan ja valmistetaan Tactic Gamesin omilla Porin tehtailla. Aliaksella on tärkeä rooli perheiden yhdessä pitämisessä ei vain Suomessa, vaan ympäri maailman.

Sukupolvia yhdistävä tekijä

Alias on peli, joka siirtyy sukupolvelta toiselle. On vaikea keksiä toista peliä, joka edistää perhearvoja paremmin kuin Alias. Aikuiset pelaavat sitä yhdessä niin ystäviensä kuin lastensa kanssa, lapset ja teinit pelaavat sitä keskenään, isovanhemmat pelaavat sitä lastenlastensa kanssa – se todellakin sopii kaikenikäisille.

Kun nuoret aikuiset alkavat seurustella, Alias toimii kuin parisuhdebarometri; tiedät että olet löytänyt aidon yhteyden, kun parisi arvaa oikeat vastaukset pienimmästäkin vihjeestäsi. Mitä enemmän pari viettää aikaa yhdessä, sitä parempia Aliaksen pelaajia heistä tulee, koska sisäpiirin vihjeillä voitetaan peli. Mikäli pariskunta on huono häviämään Aliaksessa, voi suhteelle ennustaa vaikeita aikoja.

Kun pari asettuu aloilleen ja hankkii omia lapsia, lautapeleistä tulee loistava tapa ruokkia lasten luontaista uteliaisuutta ja laajentaa heidän sanavarastoaan. Lasten kasvaessa ja siirtyessä konkretiasta abstrakteihin konsepteihin, Alias on jälleen mukana kehittämässä sekä kielellisiä että kognitiivisia kykyjä, unohtamatta tietenkään tuiki tärkeitä sosiaalisia taitoja.  

Selviytymiskeino pandemian aikana

Lautapelit olivat kokeneet todellisen renessanssin jo ennen pandemiaa. Eristyksen aikana niistä tuli elintärkeitä, sillä ne pitivät lapset ja aikuiset yhdessä tarjoamalla hauskaa ajanvietettä. Kun olemme joutuneet olemaan pitkään ilman normaalia sosiaalista kanssakäymistä, kommunikointia ja yhteisiä pelihetkiä, osaamme todellakin arvostaa, kuinka tärkeä henkinen voimavara pelit, kuten Alias ovat. 

Näennäisen viihteellinen sananselityspeli pitää sisällään meille kaikille tärkeitä arvoja: kokoontumista yhteen sosiaalisessa kanssakäymisessä, muiden ymmärtämistä ja ymmärretyksi tulemista sekä yhteisöllisyyttä ja yhteishenkeä tiimin sisällä. Kaikki tämä on paketoitu hauskaan ja mukaansatempaavaan pakettiin, ja tarjoiltu lautapelinä kaikkien nautittavaksi. 

Nyt kun elämä on jälleen normalisoitumassa, tulee aika rohkaista lapsia ja aikuisia sosiaalisen aktiivisuuteen. Paras konsti tähän on järjestää iloinen peli-ilta.

Vähemmän ruutuaikaa lapsille

Lapset ja erityisesti teinit viettävät aivan liian paljon aikaa liimattuina näyttöihinsä. Tunti toisensa jälkeen vietettynä mobiililaitteilla ja konsoleilla johtaa sekä fyysisiin ongelmiin että rajoittaa lasten sosiaalisia kontakteja.   

Lautapelit yleensä, ja Alias aivan erityisesti, ovat loistava tapa aktivoida lapsia ja saada heidät olemaan vuorovaikutuksessa reaalimaailman kanssa. Jatkuvasti toistensa kanssa riitelevät sisaruksetkin voivat yhtäkkiä löytää yhteisen sävelen voitokkaana Alias-tiiminä. Aliasta voikin pitää varsinaisena perheiden Super Nannynä.

Alias tehostaa lasten kasvavia kognitiivisia ja sosiaalisia taitoja sekä parantaa heidän itseilmaisuaan ja ymmärrystään. Se ruokkii lasten mielikuvitusta ja auttaa heitä keskittymään omien ajatustensa sanallistamiseen. Peli-ilta vanhempien kanssa on myös turvallinen paikka keskustella lasten peloista tai muista heidän elämänsä negatiivisista asioista.

Tutustu koko Alias-perheeseen

Aliaksen konsepti on niin nerokkaan yksinkertainen, että kuka tahansa osaa pelata sitä. Siksi pelistä pitääkin olla useita eri versioita. Itse asiassa Alias-pelejä on yli kaksikymmentä erilaista. Pienille lapsille, jotka eivät vielä osaa lukea, on oma Junior Alias -sarjansa. Aikuiseen makuun puolestaan löytyy Late Night Alias, joka on täydellinen ohjelmanumero aikuisten bileiltoihin.

Kiinnostaapa sinua sitten jalkapallo tai legendat, ruuanlaitto tai luonto, löydät Alias-peleistä oman suosikkiteemasi. Aliaksen party-versioissa selittämistä rikastetaan näyttelemällä ja tunnetiloilla. Voit myös kokeilla pokkasi pitämistä Wacky Aliaksella. Aliasta voi pelata myös miehet vastaan naiset tai keksiä omia sanoja selitettäväksi D.I.Y. Aliaksessa.   

Koska jokaiseen hetkeen löytyy oma Alias, yksi peli ei välttämättä riitä, vaan tarvitset useita eri versioita erilaisiin pelihetkiin. Mutta ei huolta, jokainen ostettu Alias on hyvä sijoitus laatuaikaan ystävien ja perheen kesken.