Ruotsin konsulaatti Tactic Gamesin tiloihin Porissa

Ruotsin konsulaatti on 1.2.2022 alkaen siirtynyt Tactic Gamesin tiloihin ja Satakunnan alueen konsuliksi nimitettiin torstaina 10.2. Kati (Katriina) Heljakka. Konsulaatin tehtävissä avustavat Karoliina Nylund ja Sanna Saanto-Talasma.

Konsulaatin tehtäviin kuuluu asiakirjojen (mm. passien) välitys niille Ruotsin kansalaisille, jotka haluavat asioida Porissa ja konsulin tehtäviin taas ylläpitää ja edistää suhteita Ruotsiin mm. elinkeinoelämän ja kulttuurin alueilla. Konsulaatti toimii ajanvarauksella ja asiakkaat otetaan vastaan Tactic Gamesin tiloissa.

Kati Heljakka
Ruotsin kuningasparia esittävät valokuvat ja Ruotsin kuninkaan konsulille myöntämä diplomi on ripustettu neuvotteluhuoneen seinälle.

Konsulin nimitykseen liittyen Tacticilla vierailivat torstaina 10.2.2022 Ruotsin suurlähettiläs Nicola Clase ja hänen sihteerinsä Nenad Dobrota Ruotsin Helsingin suurlähetystöstä, sekä eläkkeelle jäänyt konsuli Ulrika Hollsten Porista.

Kuvassa Ulrika Hollsten, Kati Heljakka ja Nicola Clase.
Kuvassa Kati Heljakka, Karoliina Nylund, Nicola Clase, Markku Heljakka ja Nenad Dobrota.

Lisätietoa konsulaateista löytyy Ruotsin suurlähetystön kotisivulta www.ruotsi.fi

Lue myös ePressin artikkeli aiheesta: https://www.epressi.com/tiedotteet/ulkomaat/ruotsille-uusi-kunniakonsuli-poriin.html

Tänä jouluna tuemme UNICEFia. Lahjoituksellamme 3 440 lasta saa rokotukset tuhkarokkoa ja poliota vastaan.

UNICEF rokottaa lähes puolet maailman alle viisivuotiaista lapsista.

Se tarkoittaa 1,9 miljardin rokoteannoksen hankintaa 102 maahan pelkästään viime vuonna.

Rokottaminen on yksi kustannustehokkaimmista tavoista pitää lapset terveinä.

Rokotteet pelastavat vuosittain 2-3 miljoonan lapsen hengen. 

 

Lue lisää: www.unicef.fi

FSC®-sertifikaatti myönnetty Tactic Games Oy:lle.

FSC® on maailman luotetuin metsäperäisen raaka-aineen alkuperän sertifikaatti, jota ylläpitää kansainvälinen Forest Stewardship Council® -organisaatio. Lokakuussa 2021 FSC-sertifikaatti myönnettiin Tactic Games Oy:n Suomessa sijaitsevalle tehtaalle Kiwa Inspectan toimesta.

Tactic Gamesin toimintafilosofiaan kuuluvat olennaisesti vastuullisuus ja ekologisuus, joiden avulla otamme askeleita kohti entistä ympäristöystävällisempää tulevaisuutta. FSC-sertifikaatti tarjoaa yritykselle upean mahdollisuuden olla tukemassa kestävää kehitystä konkreettisella tavalla.

Kaikissa Tactic Games Oy:n Suomen tehtaalla valmistettavissa tuotteissa käytetään vain FSC-sertifioitua paperia, pahvia ja kartonkia. Tuotteissamme se ilmenee FSC-logosta, joka löytyy nyt niin lautapeleistä, kirjoista kuin pelikorteistakin.

Tactic Gamesin FSC-sertifioidut tuotteet ovat vastuullinen ja kestävä valinta!

lisätietoa: fi.fsc.org

Tactic Games Oy:n lisenssinumero: FSC-C171450

Näin ruokin lapsen kiinnostusta lukemisen opetteluun - 5 vinkkiä vanhemmalle

Kun lapsi kiinnostuu kirjaimista ja haluaa oppia niistä lisää, tätä innostusta voi ruokkia leikinomaisesti, lapsen motivaatiota ja kiinnostuksen kohteita myötäillen. Lukutaidon oppiminen edellyttää, että lapsi on motivoitunut ja jaksaa keskittyä.

Liian aikaisin ei kannata aloittaa lukemisen opettamista, sillä se voi syödä motivaatiota tuntuessaan vaikealta.

Lue lapselle ääneen, näin kuullun ymmärtäminen ja sanavarasto kehittyvät. Jatka ääneen lukemista, vaikka lapsi osaisi jo lukea itsekin. Voitte vaikkapa lukea vuorotellen toisillenne.

Kirjainten nimiä tärkeämpää lukemisen kannalta on oppia kirjainmerkkejä vastaavat äänteet. Etsikää kuvasta tai lastenhuoneesta tietyllä äänteellä alkavia asioita tai tiettyyn äänteeseen loppuvia asioita. Vaihtakaa sanojen alkuäänteitä ja keksikää riimipareja ”tuoli, nuoli”.

Lapsi oppii ensin tunnistamaan helppoja sanoja kirjoitusasun perusteella, mutta ei välttämättä vielä ymmärrä lukemaansa. Miettikää yhdessä sanojen merkitystä.

Sujuva lukutaito kehittyy vain lukemalla. Lapselle kannattaa tarjota erilaisia tekstejä luettavaksi hänen oman kiinnostuksensa mukaan: Sarjakuvia, loruja, satuja, runoja, lastenlehtiä jne.

Sanapelit tutustuttavat kirjaimiin ja kasvattavat sanavarastoa.

Opetellaan kirjaimia ja sanoja

Neljä hauskaa kirjainpeliä auttavat lasta lukemaan ja kirjoittamaan! Kirjainlaudoilla lapset saavat ryhtyä muodostamaan sanoja helpommasta vaikeampaan siirtyen.

Opetellaan Kirjaimet Puuhakirja

Kirjassa harjoitellaan tarkkaavaisuutta ja opetellaan kynänkäyttöä, tutustutaan kirjainmerkkeihin, maistellaan alkuäänteitä ja ratkotaan monenlaisia hauskoja tehtäviä kirjainten avulla.

Löydät kaikki opetellaan-sarjan tuotteet täältä.

Kotimaisen valitseminen on #Vastuullisuusteko.

Vastuullisuusteko tarkoittaa valintaa suomalaisen työn ja osaamisen puolesta.

Haluamme pysäyttää sinut ostopäätöksen äärelle. Kotimainen tuote on eettinen, ekologinen ja vastuullinen valinta. Ostaessasi Suomessa valmistetun tuotteen tuet kotimaista työtä.

Pelimme suunnitellaan kotimaisen tiimin voimin ja valmistetaan omalla tehtaallamme. Lisäksi kotimaisten tuotteiden läpinäkyvyys on paljon parempi kuin halpatyövoimalla valmistetuissa tuotteissa. Valinnallasi on merkitystä.

Lue lisää Tacticin vastuullisuudesta täältä: tactic.net/tactic/vastuullisuus

Tactic on porilainen ja kansainvälinen pelitalo

Tacticin tehtaalla, Porissa, valmistetaan vuosittain miljoonia pelejä, joita jaellaan Suomen lisäksi ympäri Eurooppaa, Aasiaa ja USA:ta myöden. Tehtaan yhteydessä sijaistevat myös Tacticin peli- ja lelukehitysyksikkömme sekä tuotanto-, logistiikka-, hallinto-, myynti- ja markkinointiosastot. 

Tunnetuimpia tuoteryhmiä ovat perinteiset lautapelit, kuten Kimble, Alias ja Choco, ulkopelit (esim. Mölkky), lastenkirjatuotteet sekä omat ja maahantuodut lelusarjat kuten; Lumo Stars, Mini Home, Bruder ja

Tactic pähkinänkuoressa: tactic.net/tactic

Vastuullisuusteko -kampanja

Vastuullisuus on vahvistuva trendi, joka vaikuttaa asenteisiin, mielikuviin ja ostopäätöksiin. Kampanjan tarkoituksena on tuoda tuotteiden ja palveluiden läpinäkyvyys sekä tarjoajan vastuullisuus näkyväksi. Vastuullisuuden osoittaminen on kasvussa suomalaisten ostopäätökseen vaikuttavana tekijänä. Tämän vuoksi yritykset haluavat kertoa suomalaiseen työhön liittyvistä vastuullisuusnäkökulmista.

Suomalaisen Työn Liiton jäsenet ovat sitoutuneet seuraaviin vastuullisen työn periaatteisiin: 

  1. luovat työpaikkoja Suomeen vahvistaen sekä taloudellista että yhteiskunnallista hyvinvointia
  2. huomioivat tuotannon ja toiminnan vastuullisuuden, myös hankinnoissa ja alihankintaketjussa
  3. tukevat työntekijöiden osaamista, hyvinvointia ja yhdenvertaisuutta.

Lue lisää: suomalainentyo.fi/teemat/vastuullisuusteko

Kiitos, että valitsit tänäkin vuonna suomalaisen tuotteen.

Pelaaminen on paitsi hauska harrastus, myös valtavan monipuolinen tapa oppia erilaisia asioita.

Lautapelejä on niin monenlaisia, että jokaiselle löytyy sopiva vaihtoehto. Ja me kaikki voimme oppia niistä jotakin – ikään katsomatta!

Lapsille lautapelit tarjoavat turvallisen ympäristön opetella arkisen elämän kannalta välttämättömiä taitoja kuten sosiaalisia taitoja tai vaikkapa joukkueena pelaamista. Pienimmät voivat pelaamalla oppia mm. värejä, yhdistämistä ja hahmottamista – hieman isommat taas hienomotoriikkaa, nopan silmälukuja ja sanoja. Eskarilaiset loistavat jo päättelykykyä vaativissa peleissä ja pystyvät voittamaan niissä vanhempansakin. Pelaaminen opettaa myös malttia omaa vuoroa odottaessa ja voittamista ja häviämistä. Pettymystäkin on helpompi käsitellä, kun sitä saa ensin vähän harjoitella. Oli sitten kyseessä mikä taito tahansa, antaa pelaaminen pelaajalle aina uuden tilaisuuden yrittää uudelleen ja kehittyä joka kerta vähän paremmaksi.

Kun siirrytään peli-ikäluokissa ylöspäin alkaa peleissä korostua tuurin sijaan taitoa vaativat ominaisuudet. Silloin pelistä tulee väline haastaa itsensä, ottaa mittaa muista ja kehittää taitojaan. Pelit ovat mitä mainioin keino tukea oppimista kodeissa, kerhoissa ja luokkahuoneissa, ja monet opettajat käyttävätkin lautapelejä apuvälineinä työssään.

Katso ainakin nämä:

Opetellaan taitoja

Uuden oppiminen voi tapahtua leikiten! Vuoroin vauhdikkaat ja aivonystyröitä vaativat tehtävät auttavat pelaajia oppimaan uusia taitoja pelin aikana.

Opetellaan-sarja: Maailman lapset

Maailman lapset -lautapeli on iso ja värikäs ikkuna maailmaan ja sen eri kulttuureihin. Pelin parissa on helppo oppia kaikesta, mikä maailman lapsia yhdistää, sekä eri maailmankolkista!

Peleillä voi kuitenkin olla myös kuntouttava vaikutus. 

Monet toiminta- ja puheterapeutit käyttävät pelejä työssään. Pelit ovatkin loistava apuväline, kun aivoja halutaan jumpata. Saimme Marikalta kannustavan viestin ja hieman asiantuntijan näkökulmaa pelien merkityksestä toimintaterapeutin työssä:

“Olette varmaan tietoisia pelienne kuntouttavista vaikutuksista. Lautapelit ovat hyvä vastaisku nykyajan pelimaailmaan ja ne pitäisi nostaa jalustalle vuorovaikutuksen ja aivoja kehittävän, hahmottamista, loogista ajattelua sekä kielellistä kehitystä tukevien ominaisuuksiensa johdosta! Monet peleistänne ovat tosi opettavaisia ja kehitystä edistäviä!”

Myös vanhainkodeissa pelataan.

Pelit aktivoivat aivoja monin eri tavoin ja auttavat ylläpitämään mm. päättelykykyä, muistia ja hienomotorisia taitoja. Lisäksi niillä on valtava seurallinen vaikutus.

Pelit opettavat meille myös pelaamisen taitoa.

Ne opettavat pohtimaan seuraavaa siirtoa, lukemaan vastapelaajia ja pelitilannetta sekä miettimään erilaisia strategisia ratkaisuja, joilla haluttuun lopputulokseen pyritään. Kun peliä pelataan yhä uudelleen, antaa toisto mahdollisuuden rauhassa kokeilla erilaisia toimintatapoja, ottaa riskejä ja selvittää, millaiset ratkaisut kannattavat. Heti ei ehkä tule ajatelleeksi, että myös sääntöjen lukeminen on taito, joka edellyttää mm. tekstinymmärrystä ja malttia testata opittua käytännössä. Pisteiden laskeminen taas kehittää numeropäätä.

Pelien kautta voi myös oppia paljon itsestään ja omista vahvuuksistaan.

“Minä olen hyvä lukemaan sääntöjä ja päihitän usein muut visuaalista hahmottamista vaativissa peleissä.”

“Minä taas osaan laskea korttien määrän ja päätellä siitä todennäköisyyteni onnistua.”

“Minulla käy aina tuuri, sillä luotan vain vaistooni.”

Yhteiskunta ympärillämme pelillistyy hurjaa vauhtia, ja peleistä tutut elementit yleistyvät arjessamme koko ajan enemmän.

Yhä digitalisoituvammassa maailmassa lautapelit tuovat vastapainoa ruutuajalle ja kokoavat ihmisiä yhteen. Pelit siis opettavat meille myös sen, miten tärkeää on kerääntyä saman pöydän ääreen, viettää offline-aikaa, kokea kuuluvansa joukkoon ja tuntea jaettua iloa sekä niitä lukuisia muita tunteita, joita pelit meissä saavat aikaan.

Lautapelit opettavat siis monenlaisia taitoja ihan meille jokaiselle. Eikä se yhtään haittaa, että samalla on myös tosi hauskaa.

Löydät kaikki opetellaan-sarjamme tuotteet täältä.

Suositun Haaste-pelisarjan tuorein jäsen, Haaste Challenge, ylsi finalistiksi Vuoden Peli 2021 -kilpailussa, partypelit-sarjassa!

Haaste Challenge pärjäsi mainiosti Vuoden Peli -kilpailussa.
 
Lue lisää Leluyhdistyksen sivuilta: suomenleluyhdistys.fi/category/vuoden-peli
 

Suositun Haaste-pelisarjan tuorein jäsen tuo peli-iltaanne aivan uudenlaista puhtia!

 
Haaste Challenge tarjoaa pelaajille tilaisuuden näyttää taitonsa kaksintaisteluissa, ja muut pelaajat taas saavat veikata, kumpi osapuoli selviytyy voittajaksi.
 
Peli on tuttuun tapaan täynnä kaikenlaisia haasteita merimiespainista peukalopainiin ja erilaisiin aivopähkinöihin!
 

Tuotteen sivulle tästä.

  • Pelaajia: 3-8
  • Ikäsuositus: 10+
  • Arvioitu kesto: 20+

Tutustu myös Haaste-peliperheen muihin jäseniin:

Katso tältä videolta mallisuorituksia erilaisista tehtävistä.

Mukana Peliviikolla 2021!

Olimme jälleen mukana Peliviikolla. Tänä vuonna peliviikon pelinä on Haaste Challenge. Järjestimme Haaste Challenge -kaksinkamppailuja ympäri Suomea, yhteistyössä kirjastojen kanssa.

Kisat käytiin mukaan tempaukseen lähteneiden kirjastojen omilla somekanavilla ja palkintoina oli Haaste Challenge -pelejä.

Mukana ovat: Kuopio, Posio, Kolari, Salla, Rovaniemi, Vaala, Joensuu sekä Porista 3 kirjastoa: pääkirjasto, Itätuuli, Noormarkku ja Pihlava.

Hae postauksia #haastechallenge

Peliviikko järjestettiin 8.-14.11.2021.

Lue lisää tapahtumasta: www.peliviikko.fi

 

Ilo syntyy oivaltamisesta ja yhdessä tekemisestä!

Tactic tarjoaa lapsille iloisia oppimisen kokemuksia ja tuo markkinoille uuden Opetellaan-oppimistuotesarjan. Pelit on kehitetty yhdessä suomalaisten opettajien kanssa ja ne on valmistettu mm. kierrätyspahvia hyödyntäen tehtaallamme Porissa. Lapset ovat tärkeässä roolissa tuotekehityksessämme. ”Tarjoamme lapsille juuri heidän ikätasoonsa ja kehitysvaiheeseensa sopivaa tekemistä. Näin lapset saavat myönteisiä tunnekokemuksia ja iloa, mikä innostaa oppimaan lisää. Lapsuudessa luomme pohjaa elinikäiselle oppimiselle ja lapsen käsitykselle itsestään oppijana.” sanoo uutta sarjaa luotsaava tuoteryhmäpäällikkö Lotta Jansén. Lotalla on pitkä kokemus oppimistuotteista niin tuotekehityksen parissa kuin aiemmin opettajana.

Uudesta tuoteperheestä on helppo valita lapselle sopivan tasoinen peli. Ikämerkintä kannessa helpottaa lahjan ostamista vaikkapa lapsenlapselle tai kummilapselle. Lisäksi QR-koodi pelien takakannessa avaa pelin sääntövideon. Videot löytyvät myös Tacticin YouTube-kanavalta.

Sarjan ensimmäiset pelit on otettu innolla vastaan sekä Suomessa että monessa muussa maassa. Maailman lapset -peli on jo ehditty kruunata Vuoden Lelu 2021 -voittajaksi, oppimispelien ja -lelujen kategoriassa, Puolassa. Peliä arvioidaan näin: ”Vaikka ihmiset maailmassa ovat erilaisia, he ovat kaikki tasa-arvoisia. […] Tämä peli on täydellinen johdatus uteliaisuuteen ja toisten kulttuurien kunnioittamiseen”

Suomessa pelejä on kommentoitu mm. näin:

  • Opetellaan VÄREJÄ JA MUOTOJA, ikä 3+ ”Selkeät värit ja muodot.”
  • Opetellaan NUMEROITA, ikä 4+ ”Eri tasoja. Lapset pitivät pelistä kovasti!”
  • Opetellaan KIRJAIMIA JA SANOJA, ikä 4+ ”Hyvä että etenee helposta vaikeaan. Iloiset värit!”
  • Opetellaan LUONTOA, ikä 4+ ”Tarkistuskuva takana on hyvä!”
  • Ensimmäinen TIETOPELINI, ikä 4+ ”Hauskat kysymykset.”
  • MAAILMAN LAPSET, ikä 5–10 ”Lapset haluavat pelata peliä uudelleen ja uudelleen!
Selaa kuvastoa

Löydät kaikki Opetellaan-tuotteet täältä.

Two Nordic game companies with a long history have joined forces through Tactic Games’ acquisition of Bex Sport.

An outdoor and sport games company from Höganäs, Sweden, Bex Sport was founded in 1985, and it specialises in great quality outdoor games. Tactic Games, founded in 1967, is a board game and outdoor game company with its own factory in Finland.

Tactic’s main goal is to offer families and friends shared moments that turn into cherished memories. Tactic makes quality products with a big heart, and at the core of the company’s production process there is responsibility, and ethical and environmental thinking. With a broad range of game products, Tactic has a solid presence in the UK, Netherlands, France and across Europe. Tactic’s number one outdoor game is Original Mölkky, which sells at a rate of over 200 000 items annually across the world.

Bex Sport is solid company and a Swedish market leader in outdoor games. The company’s products, such as their own Original Kubb game, complement Tactic’s outdoor game portfolio. Two such strong outdoor game brands make for a great combination, says Fredric Johansson, Tactic Games’ country manager for Sweden and Denmark.

The Bex Sport team will remain as it is, and business will be conducted from Höganäs. Tactic Games is a 50-year-old Scandinavian family business with strong roots, stability and large-scale benefits. This acquisition ensures continued co-operation with on-board partners and Bex Sport AB, adds Pierre Bladh, Bex Sports’ purchase manager.

Last year, Tactic Games strengthened its position in Norway through the acquisition of Chrom As, one of the country’s largest and strongest wholesalers of games and toys. Together with Bex Sport and Chrom, Tactic Games forms a formidable Nordic operator with a network that reaches across Europe and beyond.

Facts: Tactic Games Oy is a Finnish family company founded in 1967. Tactic Games manufactures, sells and markets indoor and outdoor games, books and toys. Most of the production takes place in Pori, Finland, and the company has subsidiaries and sales offices located in Sweden, Norway, Denmark, France, Poland, the Netherlands and United Kingdom. Tactic Games’ products are sold in approx. 70 countries around the world.

Bex Sport AB is the company behind many well-known brands. For over 33 years, Bex Sport has designed, developed and marketed both outdoor and indoor games for all ages. Bex Sport’s products are sold worldwide.

Alias keksittiin Suomessa kolme vuosikymmentä sitten. Silloin niin kutsuttuja ”party-pelejä” ei Suomen markkinoilla juurikaan ollut. Tactic, aiemmin Nelostuote Oy, päätti kehittää tuoteideasta pelin ja kustantaa sen. Tactic alkoi valmistaa Alias-peliä omalla, kotimaisella tehtaallaan.

Markku Heljakka muistelee pelin alkuaikoja:

”Uudentyyppistä ideaa tarjottiin kustannettavaksi ja koepelaamisen jälkeen silloinen päättäjäryhmä päätti investoida ideaan ja tuotteistaa pelin. Peli herätti heti kiinnostuksen vuorovaikutuksellaan. Ensipainos oli 3000 kappaletta ja siihen suunniteltiin suomalaisuutta ja perhepelaamista korostava kansi, joten kuvan malleilla oli Mari-paidat päällään. Tuolloin peliin suunniteltiin myös suorakaiteen muotoinen pakkaus, joka ei ollut kovin yleisesti käytössä lautapeleissä.”

Alias-pelistä tuli nopeasti koko kansan suosikki, jonka menestystarina jatkuu edelleen. Pohjoismaista huippulaatua edustavat Alias-pelit valmistetaan Porissa ympäristöystävällisistä kierrätysmateriaaleista luontoa kunnioittaen. Nykyään suomalainen sanaselityspeli riemastuttaa pelaajia ympäri maailmaa—Aliaksen suurimmat markkinat ovat Pohjoismaissa, Venäjällä ja Keski-Euroopassa, esimerkiksi Tšekissä.

”Alias-tuoteperhe on yksi lippulaivoistamme. Alias-myynti on kasvanut orgaanisesti kaikilla markkinoilla. Sitä viedään yli 40 maahan ja peliä pelataan lähes 30:llä eri kielellä. Aliaksen kieliversioita löytyy jopa kiinan-, korean-, intian- ja islanninkielisinä. Pelissä täytyy olla jotain taikaa, sillä se herää henkiin pelaajien kautta missä päin maailmaa tahansa”, toteaa viennistämme vastaava Juha Nieminen

”Laskeskelin myyntien ja ilmansuuntien mukaan että ympäri vuorokauden ja tälläkin hetkellä jossain päin palloamme joku pelaa Aliasta, selittää ja arvailee, nauraa ja viettää hauskoja ja viihdyttäviä hetkiä ystävien kanssa Porissa valmistetun pelimme äärellä. Se jos joku lämmittää mieltä!” Juha lisää.

Vuosien varrella kasvanut Alias-tuoteperhe sisältää viihdyttäviä ja ainutlaatuisia sanaselityspelejä kaiken ikäisille pelaajille. Alias-pelit kehittyvät taukoamatta ja seuraavat aikaansa tarjoten pelaajille kielenkannat kirvoittavan sekoituksen niin perinteisiä ja vakiintuneita kuin uusia ja ajankohtaisia sanoja. Lapsille suunnattua Junior Alias-peliä käytetään laajalti myös opetuksessa mm. sanavarastoa kerryttämään.

Vuonna 2020 Alias-pelit kokevat uudistuksen niin sisällöltään kuin ulkonäöltään.

”Alias-tuoteperhe on vuosikymmenten aikana kasvanut ja laajentunut kansainväliseksi menestystuotteeksi. Juhlavuoden kunniaksi tuotteisiin on luotu uusi, ajanmukainen ulkoasu, sisältöä on uudistettu ja peliin on lisätty myös digitaalisia ulottuvuuksia. Syksyn aikana Alias tulee näkymään ja kuulumaan niin perinteisissä kuin uusissa medioissa”, kertoo Tacticin markkinointipäällikkö Jemi Heljakka

Uudistuksesta vastannut suunnittelijamme Jussi Lindberg kertoo tärkeimpien lähtökohtien olleen brändin identiteetin sekä pakkauksen viestin vahvistaminen. Alias-logotekstiä muotoiltiin ilmavammaksi sekä lisättiin dynaamisuutta vahvistavia elementtejä.
Sanan i-kirjain sai pisteen puhekuplasta.

”Ja siitähän tässä pelissä on kysymys – puhumisesta. Puhekuplan tunnettuus juontaa juurensa jo 1200-luvulle ja on nyt taas symbolina ajankohtainen lukuisten erilaisten digitaalisten viestialustojen kautta”,

Jussi toteaa pelipakkauksen viestin olevan yksinkertaisen tehokas ja toimivan loistavasti myös digitaalisissa kanavissa.

Sisällöllisesti Alias-pelin uudistamisessa on yhteistyökumppanina Kotimaisten kielten keskus.

Uudistus on aloitettu Alias Original -pelistä. Nyt Alias Originaliin lisätyt sanat ovat kielen ammattilaisten valitsemia. Voimme luottaa niihin täysin ja näin vahvistaa suomen kieltä entisestään osana pelikokemusta, Jussi kiittelee.

Faktaa:

Alias-pelejä on valmistettu Suomessa jo 30 vuotta. Alias on Suomen tunnetuin ja eniten kansainvälisille markkinoille myyty party-peli, jota myydään yli 40 eri maahan. Alias-pelejä on myyty jo yli 6 miljoonaa kappaletta ja tuoteperheeseen lanseerataan vuosittain uusia versioita. Tämän vuoden uutuus on DIY Alias – eli toisin sanoen Tee-se-itse Alias.

Tactic Games Oy on vuonna 1967 perustettu, suomalainen perheyritys. Tactic Games Oy valmistaa, myy ja markkinoi pelejä, kirjoja sekä leluja. Pääosa tuotteista valmistetaan Tactic Gamesin tehtaalla Porissa. Tactic Games Oy:n tytäryhtiöt ja myyntikonttorit sijaitsevat Ruotsissa, Norjassa, Tanskassa, Ranskassa, Puolassa, Hollannissa ja Englannissa. Vientimaita on noin 70.

Aliaksen eri kieliversioita:

bulgaria, tsekki, slovakki, tanska, viro, kroatia, unkari, heprea, islanti, italia, japani, korea, liettua, latvia, flaami, norja, englanti, puola, portugali, ranska, romania, saame, saksa, sloveeni, suomi, venäjä, ukraina, kiina

Kotimaisten kielten keskuksen uutinen: www.kotus.fi