Aliaksen kanssa on aina vähän hauskempaa

Alias-lautapelillä on miljoonia uskollisia faneja ympäri maailman. Jututimme erästä heistä selvittääksemme, mikä Aliaksessa oikein jaksaa viehättää vuodesta toiseen.

Manna Fransas on kolmikymppinen helsinkiläinen. Hän on siis lähes saman ikäinen kuin vuonna 1981 lanseerattu Alias. Manna työskentelee mainostoimistossa copywriterina ja harrastaa koripalloa. Mannan Helsingin Myllypurossa asuvaan uusioperheeseen kuuluvat omat kaksi lasta, puoliso ja hänen tyttärensä.

Manna muistelee pelanneensa ensi kerran Aliasta jo ala-asteikäisenä naapuriston lasten kanssa. Jo pienestä pitäen Mannaa viehätti Aliaksessa pelin hauskuus, kekseliäisyys ja nopea tempo. Vaikka Manna pelaa paljon muitakin lautapelejä, Alias on aina pysynyt ykkössuosikkina. Aliakseen Manna yhdistää sanat energinen, heittäytyvä, sosiaalinen, iloinen, huumorintajuinen – ja myöntää tämän kuvaavan hyvin myös omaa luonnettaan.

Aina menossa mukana

Kun Manna lähtee mökkireissulle tai kavereiden kanssa laskettelemaan, Alias pakataan aina kassiin. Juuri ennen korona-aikaa Manna juhli isolla kaveriporukalla kolmikymppisiään Barcelonassa – ja mukana oli tietenkin aikuiseen makuun sopiva Late Night Alias.

Alias-kärpänen on puraissut myös Mannan jälkipolvea, ja hän onkin pelannut ahkerasti lastensa kanssa lautapelejä. Nyt lapset osaavat jo pelata Aliasta myös keskenään. Manna näkeekin Aliaksessa monia kasvatuksellisia hyötyjä: pelin myötä lasten sanavarasto karttuu, minkä lisäksi he oppivat tarpeellisia sosiaalisia taitoja, kuten häviämistä. Manna pelaa silti mieluiten Aliasta kavereiden kanssa – siinä on konkaripelaajalle enemmän haastetta.

Alias-pelejä on tullut osteltua vuosien mittaan vino pino, suosituimmista käytössä ovat jo toiset kappaleet. Original Aliaksen lisäksi Mannan pelikaapista löytyvät Junior Alias, Disney Ensimmäinen Alias, Sinä olet… Alias, Party Alias, Late Night Alias, Rähinä Alias sekä Snack Alias Viihde. Jokaiselle pelikumppanille löytyy siis sopiva versio.

Mestari omassa lajissaan

Vaikka Aliaksen pelaaminen on hauskaa, voitontahto on totisinta totta. Manna toteaakin leikkisästi, ettei muista koskaan hävinneensä Alias-peliä. Toki runsaasta pelaamisesta on etua. Erityisesti Alias Original -version sanat ovat jo niin tuttuja, että on helppo löytää nopein tapa selittää ne. Siksi Manna ostaakin uusia Alias-versioita, joista löytyy tuoretta sanavarastoa selitettäväksi. 

Mannan koko kaveriporukka on varsin kilpailuhenkistä, ja Aliaksen tiimellyksessä tunteet kuumenevat ja riidan poikanenkin voidaan saada aikaiseksi. Yhtään ystävyyssuhdetta ei ole sentään Aliaksen takia mennyt poikki, ja voittajatiimi palkitaan aina hyvässä hengessä vaikka skumppapullolla.

Tutussa peliporukassa syntyy myös hauskoja inside-juttuja. Esimerkiksi yksi Mannan kaveri ei tuntenut sanaa mosaiikki, vaan selitti sen sijaan sanaa moskeija. Tätä kaveriporukassa nauretaan edelleen. Sanavarasto voi karttua siis vielä aikuisenakin Aliasta pelatessa.

Kuinka Alias voitetaan

Verbaalisen lahjakkuuden lisäksi Mannan mielestä Aliaksessa tarvitaan myös strategista osaamista. Ei ole ollenkaan sama, kuinka sanoja selitetään, ja selitetäänkö yhdyssanat vaikka kahdessa osassa vai kokonaisina. Tässä Mannan vinkit Aliaksen voittamiseen:

  • Selitä yksinkertaisesti, eli käytä mahdollisimman paljon vastakohtia: Ei kuuma vaan kylmä. Ei pitkä vaan lyhyt. Hyödynnä myös synonyymejä.
  • Selitä yhdyssanat auki, eli kahdessa osassa. ”Putkimies on se, mikä menee vessanpöntöstä ja ei nainen vaan… yhdistä ne”.
  • Jos et tiedä sanaa, älä edes yritä selittää sitä. Ota mieluummin miinuspiste kuin jää jumiin vaikeaan sanaan.
  • Tunne pelikaverisi, jolloin voit hyödyntää yhteistä sanastoa ja historiaa. Mannan lempipari on oma pikkuveli.

Suomalainen viihdepaketti

Aikuisiällä Mannalle on tullut tärkeäksi myös Aliaksen suomalaiset juuret. Hänen mielestään on hienoa, että Alias edustaa suomalaista osaamista. Hänellä on vino pino muitakin Tacticin valmistamia pelejä, jotka kaikki tehdään Suomessa Tacticin omalla tehtaalla.

Jos Manna saisi itse suunnitella oman Alias-versionsa, hän lisäisi siihen jonkin uuden yllätysmomentin. Aliaksen D.I.Y.-versiossa saa jo keksiä itse omia sanoja, mutta odottamaton yllätys, kuten tiimin vaihto kesken pelin lisäisi jännitystä kokeneemmallekin pelaajalle. Tosin olisiko varma voitto silloin enää taattu?

Mannalla on vankka mielipide siihen, miksi kaikkien pitäisi pelata Aliasta. Se on hauska ja opettavainen. Lisäksi se luo yhteishenkeä ja kehittää tiimityötaitoja. Se on helppo oppia ja sitä voi pelaa kuka tahansa. Siihen ei kyllästy, koska jokainen pelaaja ja pelikerta on erilainen. Täydellinen viihdepaketti siis.

Tutustu Aliaksen sivuihin osoitteessa:

Alias keksittiin Suomessa kolme vuosikymmentä sitten. Silloin niin kutsuttuja ”party-pelejä” ei Suomen markkinoilla juurikaan ollut. Tactic, aiemmin Nelostuote Oy, päätti kehittää tuoteideasta pelin ja kustantaa sen. Tactic alkoi valmistaa Alias-peliä omalla, kotimaisella tehtaallaan.

Markku Heljakka muistelee pelin alkuaikoja:

”Uudentyyppistä ideaa tarjottiin kustannettavaksi ja koepelaamisen jälkeen silloinen päättäjäryhmä päätti investoida ideaan ja tuotteistaa pelin. Peli herätti heti kiinnostuksen vuorovaikutuksellaan. Ensipainos oli 3000 kappaletta ja siihen suunniteltiin suomalaisuutta ja perhepelaamista korostava kansi, joten kuvan malleilla oli Mari-paidat päällään. Tuolloin peliin suunniteltiin myös suorakaiteen muotoinen pakkaus, joka ei ollut kovin yleisesti käytössä lautapeleissä.”

Alias-pelistä tuli nopeasti koko kansan suosikki, jonka menestystarina jatkuu edelleen. Pohjoismaista huippulaatua edustavat Alias-pelit valmistetaan Porissa ympäristöystävällisistä kierrätysmateriaaleista luontoa kunnioittaen. Nykyään suomalainen sanaselityspeli riemastuttaa pelaajia ympäri maailmaa—Aliaksen suurimmat markkinat ovat Pohjoismaissa, Venäjällä ja Keski-Euroopassa, esimerkiksi Tšekissä.

”Alias-tuoteperhe on yksi lippulaivoistamme. Alias-myynti on kasvanut orgaanisesti kaikilla markkinoilla. Sitä viedään yli 40 maahan ja peliä pelataan lähes 30:llä eri kielellä. Aliaksen kieliversioita löytyy jopa kiinan-, korean-, intian- ja islanninkielisinä. Pelissä täytyy olla jotain taikaa, sillä se herää henkiin pelaajien kautta missä päin maailmaa tahansa”, toteaa viennistämme vastaava Juha Nieminen

”Laskeskelin myyntien ja ilmansuuntien mukaan että ympäri vuorokauden ja tälläkin hetkellä jossain päin palloamme joku pelaa Aliasta, selittää ja arvailee, nauraa ja viettää hauskoja ja viihdyttäviä hetkiä ystävien kanssa Porissa valmistetun pelimme äärellä. Se jos joku lämmittää mieltä!” Juha lisää.

Vuosien varrella kasvanut Alias-tuoteperhe sisältää viihdyttäviä ja ainutlaatuisia sanaselityspelejä kaiken ikäisille pelaajille. Alias-pelit kehittyvät taukoamatta ja seuraavat aikaansa tarjoten pelaajille kielenkannat kirvoittavan sekoituksen niin perinteisiä ja vakiintuneita kuin uusia ja ajankohtaisia sanoja. Lapsille suunnattua Junior Alias-peliä käytetään laajalti myös opetuksessa mm. sanavarastoa kerryttämään.

Vuonna 2020 Alias-pelit kokevat uudistuksen niin sisällöltään kuin ulkonäöltään.

”Alias-tuoteperhe on vuosikymmenten aikana kasvanut ja laajentunut kansainväliseksi menestystuotteeksi. Juhlavuoden kunniaksi tuotteisiin on luotu uusi, ajanmukainen ulkoasu, sisältöä on uudistettu ja peliin on lisätty myös digitaalisia ulottuvuuksia. Syksyn aikana Alias tulee näkymään ja kuulumaan niin perinteisissä kuin uusissa medioissa”, kertoo Tacticin markkinointipäällikkö Jemi Heljakka

Uudistuksesta vastannut suunnittelijamme Jussi Lindberg kertoo tärkeimpien lähtökohtien olleen brändin identiteetin sekä pakkauksen viestin vahvistaminen. Alias-logotekstiä muotoiltiin ilmavammaksi sekä lisättiin dynaamisuutta vahvistavia elementtejä.
Sanan i-kirjain sai pisteen puhekuplasta.

”Ja siitähän tässä pelissä on kysymys – puhumisesta. Puhekuplan tunnettuus juontaa juurensa jo 1200-luvulle ja on nyt taas symbolina ajankohtainen lukuisten erilaisten digitaalisten viestialustojen kautta”,

Jussi toteaa pelipakkauksen viestin olevan yksinkertaisen tehokas ja toimivan loistavasti myös digitaalisissa kanavissa.

Sisällöllisesti Alias-pelin uudistamisessa on yhteistyökumppanina Kotimaisten kielten keskus.

Uudistus on aloitettu Alias Original -pelistä. Nyt Alias Originaliin lisätyt sanat ovat kielen ammattilaisten valitsemia. Voimme luottaa niihin täysin ja näin vahvistaa suomen kieltä entisestään osana pelikokemusta, Jussi kiittelee.

Faktaa:

Alias-pelejä on valmistettu Suomessa jo 30 vuotta. Alias on Suomen tunnetuin ja eniten kansainvälisille markkinoille myyty party-peli, jota myydään yli 40 eri maahan. Alias-pelejä on myyty jo yli 6 miljoonaa kappaletta ja tuoteperheeseen lanseerataan vuosittain uusia versioita. Tämän vuoden uutuus on DIY Alias – eli toisin sanoen Tee-se-itse Alias.

Tactic Games Oy on vuonna 1967 perustettu, suomalainen perheyritys. Tactic Games Oy valmistaa, myy ja markkinoi pelejä, kirjoja sekä leluja. Pääosa tuotteista valmistetaan Tactic Gamesin tehtaalla Porissa. Tactic Games Oy:n tytäryhtiöt ja myyntikonttorit sijaitsevat Ruotsissa, Norjassa, Tanskassa, Ranskassa, Puolassa, Hollannissa ja Englannissa. Vientimaita on noin 70.

Aliaksen eri kieliversioita:

bulgaria, tsekki, slovakki, tanska, viro, kroatia, unkari, heprea, islanti, italia, japani, korea, liettua, latvia, flaami, norja, englanti, puola, portugali, ranska, romania, saame, saksa, sloveeni, suomi, venäjä, ukraina, kiina

Kotimaisten kielten keskuksen uutinen: www.kotus.fi